Что, соевые игры вам надоели? А чего же тогда хейтили неплохие продукты Electronic Arts в прошлом?

В истории Electronic Arts, работающей на рынке с 1982 года, случались как триумфы, так и громкие провалы, часто становившиеся мишенью для сетевой травли. Однако спустя время некоторые опальные проекты заслуживают беспристрастной переоценки. Яркий пример — Anthem.
Несмотря на то что BioWare не оправдала ожиданий фанатов в плане сюжета и контента, техническое исполнение игры во многом превосходило другие работы студии. Система экзокостюмов «Джавелин» предлагала глубокую настройку классов, а механика полетов и стрельбы в открытом мире была реализована на высшем уровне.
К сожалению, убедиться в этом лично теперь невозможно: в январе 2026 года серверы Anthem были навсегда отключены, что окончательно закрыло доступ к проекту.
Также "амнистию" вдруг объявили Mass Effect: Andromeda, Dragon Age 2 и 3, Def Jam: Icon, Fuse и даже GoldenEye: Rogue Agent