Сообщество фанатов симулятора выживания Don’t Starve успешно разгадало головоломку от студии Klei Entertainment, открыв доступ к секретному тизер-сайту.
Роскомнадзор прокомментировал распространяющиеся слухи о возможной блокировке Minecraft в России. В ведомстве заявили, что на данный момент никаких решений по ограничению доступа к игре не принималось и соответствующие документы не поступали.
В мире Smalland: Survive the Wilds над поверхностью сгущается тень, а в глубинах ощущается непривычное магическое давление. Разработчики представили Wyrdweaver — таинственную сущность, чьё прибытие меняет баланс сил и добавляет в игру новую угрозу, скрытую в расширенных пещерах.
Соавтор Mewgenics Эдмунд Макмиллен обратился к сообществу с просьбой поделиться мнением о самых слабых и бесполезных способностях в игре. Разработчик хочет собрать обратную связь от игроков, которые провели в проекте не менее 100 часов.
2 апреля глобальная версия Where Winds Meet получила вторую часть нового большого обновления, и в данном материале мы разберем все, что оно с собой принесло.
South of Midnight спустя год после релиза расширил присутствие на новых платформах и неожиданно улучшил позиции в оценках. Проект Compulsion Games вышел на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2 в конце марта и привлёк свежую волну внимания со стороны критиков и игроков.
Издательство Netmarble официально объявило о проведении онлайн-презентации First Dive Show, которая станет финальным аккордом перед мировым запуском экшен-RPG MONGIL: Star Dive.
Бывший директор Naughty Dog Винит Агарвал раскрыл подробности об отмененной The Last of Us Online. Проект, находившийся в разработке семь лет, был готов на 80%, когда студия решила его закрыть.
После премьеры игрового процесса экшен-RPG Exodus пару недель назад и перед большой презентацией летом Archetype опубликовала уже второй небольшой фрагмент.
Пока разработчики из Pearl Abyss продолжают выпускать патчи для улучшения игрового процесса и исправления ошибок в Crimson Desert, сообщество моддеров взяло на себя задачу довести визуальную составляющую игры до уровня настоящего фотореализма.
Студия Polyarc Games, прославившаяся благодаря серии Moss, объявила о масштабных сокращениях. Решение, по словам самих разработчиков, далось крайне тяжело и затронуло значительную часть команды.
Создатели инди-проекта Peak столкнулись с недовольством части сообщества, связанного с частотой обновлений. Некоторые игроки посчитали поддержку недостаточной, однако в Landfall Games подчеркнули, что проект создаётся небольшой командой и развивается в ином темпе.
Regular Studio и Top Hat Studios наметили релизное окно для экшена MOTORSLICE. Причем в мае 2026 игра выйдет не только на ПК через Steam, как планировалось, но и на PlayStaton 5 с Xbox Series.
Студия Hinterland Studio выпустила финальную сюжетную главу игры The Long Dark, завершив длительную кампанию Wintermute. Вместе с обновлением игроки получили полноценное завершение истории, над которой команда работала на протяжении нескольких лет.
Моддер под ником claramercury вернул в ПК-версию Crimson Desert продвинутую систему пищевых рисков, которую разработчики из Pearl Abyss полностью исключили из финального релиза.