Студия ASIM GAMES, основанная в 2024 году, анонсировала сюжетный экшен с выживанием и хоррором — EXPEDITION: THE CULT. Релиз на ПК и PS5 намечен на четвертый квартал 2026 года.
Руководитель разработки PUBG: Battlegrounds Тэсок Чан поделился мнением о применении искусственного интеллекта в игровой индустрии. По его словам, использование подобных технологий не вызывает у него опасений, если итоговое качество игры остаётся на высоком уровне.
Студии Evil Empire и Blobfish анонсировали новое дополнение Primal Dead для рогалика Brotato. Релиз DLC запланирован на лето, и оно значительно расширит набор контента игры.
Студия Crema представила Temtem: Pioneers — новую попытку расширить франшизу после закрытия Showdown и запуска Swarm. В отличие от пошагового оригинала, новинка станет симулятором выживания в открытом мире.
Издатель Bohemia Interactive и студия Enjoy Studio объявили о первом масштабном обновлении для раннего доступа кооперативной RPG Everwind. Патч под названием The First Ascent выйдет в мае 2026 года и станет важной вехой в развитии проекта.
Южнокорейская студия Clover Games, известная по Lord of Heroes и HEAVENHELLS, официально объявила о банкротстве. Соответствующее заявление было подано в суд 9 апреля 2026 года, о чём сообщил генеральный директор Юн Сон Гук.
Как и многие однопользовательские игры, Death Stranding 2: On the Beach была доступна на Steam Deck с момента выхода на ПК, получив золотой рейтинг на ProtonDB
В отличие от метода с использованием гипервизора, применявшегося в день релиза, текущее решение полностью устраняет защиту, а не имитирует ее работу в виртуальной среде.
Официально стартовала регистрация на первое альфа-тестирование Honor of Kings: World на ПК, предоставляя игрокам из отдельных регионов возможность опробовать игру до ее полного релиза
Konami и Evil Empire выпустили новый геймплейный трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с комментариями, демонстрирующий более детальный взгляд на двухмерный экшен-исследование в преддверии релиза
Команда подчеркнула, что не использовала визуальные технологии на основе ИИ, а модели персонажей созданы с помощью 3D-сканирования актеров и захвата мимики