Разработчики игры The First Descendant сообщили о процедуре возврата внутриигровой валюты Caliber игрокам, которые столкнулись с технической неполадкой после выхода обновления 1.3.11. Проблема была официально зафиксирована в ноябре в разделе Known Issues.
Разработчики метроидвании Nocturnal 2 объявили дату выхода демоверсии игры в Steam — она станет доступна пользователям 27 января. Выход демоверсии даст возможность оценить стиль и механики Nocturnal 2 задолго до релиза, а также поможет разработчикам собрать обратную связь от сообщества для финальной доработки проекта.
В обращении к сообществу разработчики из ROCKFISH Games сообщили о внесении существенных изменений в систему ценообразования для космического экшена EVERSPACE 2 и DLC к нему.
Южнокорейская студия Round8, входящая в состав издательства Neowiz, объявила о масштабной фазе развития — в настоящий момент команда одновременно ведёт работу над пятью игровыми проектами разного жанра и масштаба. Такой объём разработок стал возможен благодаря успеху Lies of P, которая не только завоевала признание критиков, но и собрала аудиторию свыше 7 миллионов игроков.
Китайская студия IceSitruuna (разработчики Frontier Hunter) выпустила бесплатную демоверсию своего амбициозного проекта Parasite Mutant для ПК в Steam.
Разработчики Phantom Blade Zero заявляют, что игра — это гибрид жанров, а не чистый соулслайк. Проект сочетает исследование мира с динамичными боями в сеттинге «кунг-фу панк».
Capcom анонсировала релиз Pragmata на 24 апреля 2026 года. Чтобы избежать проблем с оптимизацией, как в прошлых играх, ПК-версия будет использовать Path Tracing и DLSS 4.5 для высокой производительности.
Разработчики Splitgate 2 не согласны с оценкой успеха по цифрам в Steam. Они подчеркивают, что игра была переработана, имеет преданное сообщество и приглашают всех оценить её бесплатный геймплей.
После того, как разработчики Once Human анонсировали полную переработку системы кастомизации оружия в игре, была объявлена новая система компенсации за модификации для игроков Once Human
Команда разработчиков Payday 3 опубликовала трейлер предстоящей миссии Shopping Spree. Её релиз запланирован на январь, однако точная дата выхода пока не объявлена.
Carmageddon: Rogue Shift выйдет 6 февраля 2026 года. Это гоночный рогалик в постапокалиптическом мире, где игроку предстоит на прокачанном автомобиле сражаться с мутантами и пробиваться к последнему космопорту.
В эту пятницу Everstone Studio выпустит следующее крупное обновление для Where Winds Meet, добавляющее новый регион и пещеру-головоломку, временные события, а также запустит предсезонный период Гильдейских боев
Представили свежий трейлер Romeo is a Dead Man. Это безумный экшен про агента ФБР, охотящегося за преступниками в мультивселенной после временного парадокса.
В рамках презентации на CES 2026 компания NVIDIA официально подтвердила, что долгожданная экшен-RPG от Pearl Abyss, Crimson Desert, пополнит библиотеку сервиса GeForce NOW в день своего релиза.
В преддверии выхода самурайского экшена Onimusha: Way of the Sword продюсер проекта Акихито Кадоваки поделился с изданием 4Gamer планами Capcom по продвижению игры.
IO Interactive выпустила видео, в котором рассказала о партнерстве с NVIDIA при разработке экшена 007 First Light, так что ждите RTX и DLSS 4. А еще студия раскрыла системные требования.
Компания Crytek выпустила свежий трейлер к игре Hunt: Showdown 1896, целиком посвящённый новому виду оружия — огнеметной винтовке. Ролик не просто демонстрирует геймплейные возможности оружия, но и раскрывает его историю, погружая игроков в мрачную атмосферу охотничьих схваток конца XIX века.
Студия‑разработчик объявила о завершении кооперативного открытого теста (Co‑op Open Beta) игры No Rest for the Wicked. В официальном сообщении команда тепло поблагодарила всех участников за активность и вклад в развитие проекта.
Январское обновление Diablo Immortal запустит событие «Расколотые Пустоши» для восстановления мира и боевой пропуск «Бореальные кочевники». Игроков ждут награды за участие в активностях.
Игорь Саржинский ответил фанатам, жалующимся на короткую роль Джекки Уэллса. Он считает, что расширение вступления не улучшило бы игру, сравнив его с затянутым прологом «Звёздных войн» на Татуине.