В сети распространился фейк о размере GTA 6: якобы игра займет 676 ГБ на Xbox. Это невозможно, так как официальный объем ещё не анонсирован, а самые крупные современные игры не превышают 200 ГБ. До выхода игры остаётся ещё год, и слухов будет много.
Инсайдеры подтверждают, что Insomniac Games объединила вселенные Росомахи и Человека-паука в общую — Вселенную 1048. Это открывает путь для кроссоверов и расширения мира. Студия также работает над игрой о Людях Икс.
Иногда хочется просто сесть вечером, выключить мозг и за несколько часов получить эмоций больше, чем от очередного бесконечного онлайн-шутера. Специально для тех, у кого мало времени, но много желания поиграть во что-то стоящее, мы собрали десять коротких шедевров.
Компания Ubisoft дала игрокам дополнительную возможность получить пропущенные рождественские награды в Assassin’s Creed Shadows. Изначально праздничное событие проходило с 1 по 25 декабря, однако разработчики решили продлить его до 8 января 2026 года.
В свежем интервью, опубликованном изданием Famitsu, команда разработчиков поделилась подробностями создания Metroid Prime 4: Beyond. Разговор затронул ключевые аспекты проекта: от причин смены команды до концептуальных решений в геймплее и сюжете.
Юридический конфликт между игровой компанией Nexon и студией IRONMACE, создавшей экшен‑игру Dark and Darker, вышел на завершающую стадию. Дело передано в Верховный суд Республики Корея.
Контент-мейкер GloomShadows совершила сомнительный игровой подвиг: она прошла «Путь Боли» в Hollow Knight, используя вместо геймпада танцевальный коврик. Это достижение особенно ценно, учитывая репутацию этапа как одного из самых суровых испытаний в игре.
Студия Embark поздравила игроков The Finals с наступающими праздниками и анонсировала зимнее обновление. В игре появились временный режим и тематический магазин — всё, чтобы встретить Новый год с азартом и стилем.
Несмотря на перенос GTA VI, 2025-й выдался богатым на релизы. Что ждёт нас в 2026-м? Конечно, главный блокбастер десятилетия. Но если этого мало — ловите подборку других грядущих хитов.
Сиквел Cyberpunk 2077, Project Orion, выйдет не раньше 2030 года. Игра получит встроенный мультиплеер, а её бюджет оценивается в $400 млн. Разработка займёт 5–6 лет, что меньше, чем у оригинала.
В Code Vein 2 игрокам предстоит отправиться в прошлое, чтобы остановить апокалипсис, сражаясь с чудовищами-ужасами. Ключевая механика — поглощение крови врагов для получения новых способностей.
Создатели Helldivers 2 повысят максимальный уровень персонажа (сейчас 150), добавят новые механики вместо усиления врагов и ускорят выпуск сюжетного контента. Для ветеранов готовят сложные вызовы.
Проект Star Citizen приближается к $1 млрд за счет продаж виртуальных кораблей. Сумма уже превысила $927 млн. Релиз основной игры ожидается к 2027-2028 году.
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord выпустили очередное обновление — версия основной игры достигла отметки v1.3.13, а дополнение War Sails обновилось до v1.1.1. Оба апдейта успешно прошли этап публичного бета‑тестирования и теперь доступны для установки всем игрокам.
Разработчики эмулятора shadPS4 выпустили масштабное обновление под номером 0.13.0. Релиз принёс ряд существенных улучшений, среди которых особенно выделяются два заметных достижения: значительно возросла производительность Bloodborne, а в God of War 3 благодаря доработкам аудиосистемы AJM звук стал практически безупречным.
Финал Final Fantasy VII Remake близок: разработка третьей части вступила в финальную стадию. Хамагути заявил, что ядро геймплея почти готово. Фанаты прогнозируют релиз в 2026–2027 годах.
Анонс Blade от Arkane вызвал хайп, но затем — долгое затишье. Будущее студии под вопросом после Redfall и сокращений Microsoft. Успех игры стал для неё вопросом выживания.
В Rust стартовало рождественское событие Rustmas с 16 декабря по 1 января 2026. Игроков ждут волшебные подарки, появляющиеся под звуки колокольчиков, рождественские носки в базе и ежедневный адвент-календарь с наградами.
В новом году в Fellowship произойдут большие изменения, и команда разработчиков представила концепт-арты, рабочие названия и некоторые описания двух будущих героев, над которыми они работают
Разработчики Absolum анонсировали крупное обновление 1.1, выход которого запланирован на начало 2026 года. Вместо серии небольших исправлений команда решила представить полноценный контентный апдейт, призванный значительно расширить мир Талама и обогатить игровой опыт повстанцев.
Команда Moon Studios обратилась к сообществу поклонников No Rest for the Wicked с тёплым посланием, подводя итоги 2025 года и делясь предвкушением грядущих свершений.