Продолжаем любимую рубрику “Считаем чужие деньги”. Ранее мы уже публиковали некоторую информацию из последнего квартального финансового отчета корпорации Activision Blizzard.
В мобильной action-RPG Diablo Immortal начался третий сезон, который принес с собой свежий боевой пропуск на 40 уровней, представленный сразу в нескольких вариациях — одной бесплатной и сразу двух платных.
Будущий флагман жанра action-RPG Diablo IV сейчас находится на этапе тестирования Friends & Family. Естественно, все проходит под строгим NDA и никаких утечек скриншотов или видео быть не должно.
Согласно отчетам от самой Blizzard, количество “близбоев” последние годы уменьшается. Но благодаря релизу Diablo Immortal этот показатель смог улучшиться, причем падение не просто прекратилось, а зафиксирован рост числа активной аудитории.
Некогда великая студия Blizzard, по всей видимости, почувствовала вкус микротранзакций благодаря своей мобильной Diablo Immortal, и активно готовится всех поклонников шутера Overwatch 2 к такой монетизации.
Торговая площадка Difmark представляет игрокам интересные предложения на приобретение карт пополнений. Гарантия, лучшие варианты, приемлемые цены и огромный ассортимент - плюсы данного сайта.
Action-RPG Diablo: Immortal на предыдущей неделе достигла планки в 20 млн установок и вот уже преодолела новый рубеж.
Игра устанавливалась 30 миллионов раз.
Сезон Мастерства в WoW Classic продолжается и для игроков стал доступен Наксрамас. Однако в сезоне ожидается несколько изменений, чтобы рейд мог соответствовать идее ускоренного нового старта
Компания Blizzard продолжает изумлять публику. На сей раз она продемонстрировала уникальный ультимативный навык – изменение правил соревнования прямо во время матча.
Мобильная версия Diablo Immortal, релиз которой состоялся в начале июня, смогла достигнуть отметки в $100 миллионов, согласно аналитической компании Sensor Tower. Для достижения такого результата ей потребовалось 8 недель.
Российская хакерская группировка Blizzless взломала защиту Blizzard для Diablo 2: Resurrected. Теперь в ремастер легендарной экшен-RPG можно играть в оффлайн-режиме.
Компания Blizzard Entertainment анонсировала дату глобального релиза второго дополнения для World of Warcraft Classic. Выход Wrath of the Lich King Classic состоится 26 сентября 2022 года.
Мобильная action-RPG от Blizzard и NetEase, Diablo Immortal, взяла отметку в 20 миллионов установок. Об этом сообщил издатель на официальной странице игры в Twitter.
После недавнего обнаружения информации о тестовой версии Diablo IV, фанаты серии не на шутку возбудились и начали строить различные теории, одна заковыристее другой.
Судя по всему, местный издатель NetEase наконец-то смог урегулировать проблему с властями. Во всяком случае, издательство Bloomberg со ссылкой на свои источники утверждает, что выход Diablo Immortal состоится уже 25 июля.
Blizzard опубликовала пост, в котором подробно описала стартовую зону для новой расы Драктиров, которая появится в Dragonflight. Новая стартовая зона получила название The Forbidden Reach
Судя по всему, компания Blizzard в очередной раз абсолютно случайно и непреднамеренно позволила раскрыть дату релиза дополнения Wrath of the Lich King Classic для World of Warcraft Classic. Надпись, сообщающая о возвращении Короля Лича 26 сентября 2022 года, была замечена на официальном сайте. Как обычно и случается в подобных ситуациях - позднее дата прибытия Артаса пропала со страницы как ни в чем не бывало.
Комьюнити-менеджер World of Warcraft под ником Linxy на форуме игры опубликовал расписание “Судьбоносных рейдов” на август и начало сентября — 2 числа начнется четвертый сезон Shadowlands.
В Diablo Immortal после последнего обновления появилась возможность раз в 7 дней менять класс персонажа, а также новый режим и внутриигровые события с разнообразными наградами
Разработчики из Blizzard, как и обещали, пересмотрели награду за достижение "Приятной поездки!" и приняли решение дать игрокам уникальное средство передвижения
Дизайнер Дэвид Уорнер, работавший над MOBA Heroes of the Storm опубликовал на портале Reddit обращение к поклонникам игры. Он поделился своими эмоциями и переживаниями по поводу того, что компания приняла решение окончательно прекратить поддержку HOTS.
Diablo Immortal теряет игроков. Причины вовсе не в агрессивной монетизации, как это может показаться хейтерам игры, а в отсутствии нового интересного контента.