Bodycam обновилась сразу по нескольким направлениям, но главным сюрпризом патча стал SCAR. Разработчики обнаружили, что предыдущая модель оружия была примерно на 24% меньше задуманного размера, так что теперь винтовка наконец выглядит соответствующе.
Шутер Bodycam обзавелся очередным обновлением, сосредоточенным на прогрессии, настройках и исправлении технических проблем. Разработчики подчёркивают, что это быстрый набор изменений, пока команда отдельно занимается более сложными вопросами.
Разработчики тактического шутера Bodycam опубликовали важное обращение к игрокам, ознаменовавшее переход проекта на совершенно новый уровень после старта в раннем доступе в 2024 году.
Разработчики Bodycam поделились подборкой лучших моментов недавнего тестирования обновления Locked & Loaded. Авторы поблагодарили всех игроков, которые присоединились к плейтесту, делились отзывами, создавали контент и помогали проверять новую версию игры, отдельно заметив, что на маркетинг они потратили ровно 0$.
Шутер Bodycam от Reissad Studio преодолел отметку в 3 млн желаемых списков в Steam, однако пока разработчики готовили анимацию для объявления, показатель успел вырасти до 3,1 млн.
Разработчики Bodycam открыли доступ к закрытому плейтесту Locked & Loaded. Попасть туда смогут только некоторые зарегистрированные игроки, а главная задача испытаний — проверить новые системы и подбор матчей перед скорым релизом обновления.
Разработчики Bodycam выпустили третий выпуск дневника разработки, посвященный главной новинке будущего обновления. На этот раз команда подробно показала Trenches — масштабное поле боя с траншеями, подземными тоннелями и множеством маршрутов.
Разработчики Bodycam выпустили второй выпуск дневника обновления и рассказали о масштабной переработке звуковой системы. Авторы обещают не просто улучшить аудио, а фактически собрать его заново с нуля.
Разработчики Bodycam начали раскрывать самое масштабное обновление игры. В первом из четырёх дневников авторы показали переработанную систему анимаций, новую механику перезарядки, расширенную настройку оружия и несколько инструментов, которые должны сделать бои ещё насыщеннее.
Команда реалистичного шутера Bodycam обратилась к игрокам с тёплым посланием, в котором поделилась размышлениями о прошедшем году и намекнула на грядущие перемены. По словам разработчиков, без поддержки сообщества игра не смогла бы развиваться так, как сейчас, а отзывы игроков по‑прежнему остаются важнейшим ориентиром для команды.
Технология DLSS снова доступна в Bodycam после решения проблем совместимости. Теперь вы можете найти новую опцию DLSS в настройках графики, расположенную прямо под настройкой FSR. Хотя FrameGen пока отсутствует, разработчики обещают его скорое появление.
Определенно вдохновленный шутером Unrecord проект Bodycam является мультиплеерной игрой, которая разработана на Unreal Engine 5 и может похвастаться очень реалистичной графикой.
Разработчики шутера Bodycam, который является мультиплеерным аналогом крайне реалистично выглядящей Unrecord, поделились 37-минутным видео с игровым процессом своего проекта.