Шутер Bodycam, который и так выглядит, как видеозапись, получит максимально реалистичные звуки

Разработчики Bodycam выпустили второй выпуск дневника обновления и рассказали о масштабной переработке звуковой системы. Авторы обещают не просто улучшить аудио, а фактически собрать его заново с нуля.
Одним из главных нововведений станет система Organic Reverb, которая анализирует окружение в реальном времени и подбирает естественное звучание для каждого помещения. Звук теперь будет по-разному распространяться через коридоры, комнаты, лестничные пролёты, окна и открытое пространство. Отдельное внимание уделили вертикальному позиционированию — по шуму станет проще понять, находится противник этажом выше или ниже.
Оружие также получит полностью обновлённое звучание. Разработчики записали новые звуки, переработали сведение и эффекты обращения с оружием, а также усилили эффект подавления слуха. В перестрелках появятся более выразительные звуки пролетающих пуль, ударных волн и рикошетов, а окружение должно реагировать на происходящее убедительнее.
Переработка затронет и менее очевидные детали: шаги, снаряжение, дроны, радиоуправляемые машины и голосовую связь. Авторы считают, что хороший звук должен не только усиливать атмосферу, но и давать игроку полезную информацию во время боя. Похоже, после обновления в Bodycam иногда будет выгоднее прислушаться, чем судорожно искать врага глазами.