Аналитическая компания Alinea Analytics обновила данные по продажам экстракшен-шутера Marathon от студии Bungie. Согласно свежему отчету, суммарный тираж игры на всех платформах вплотную приблизился к отметке в 1,5 миллиона копий.
Игроки Destiny 2 массово требуют от Sony и Bungie начать разработку Destiny 3. Петиция в поддержку новой части уже собрала более 170 тысяч подписей — и это оказалось больше, чем предполагаемый пиковый онлайн Marathon.
После сообщений о прекращении активной поддержки Destiny 2 часть сообщества решила выместить недовольство на Marathon. Игроки начали массово занижать оценки другой игре Bungie и оставлять негативные отзывы, критикуя руководство студии и политику Sony.
Накануне Bungie объявила о завершении контентной поддержки Destiny 2 9 июня 2026 года ради разработки новых игр, но на практике все оказалось не совсем так — ни одного проекта у студии сейчас попросту нет.
После двенадцати лет разработки и поддержки Bungie готова отбросить онлайн-шутер Destiny 2, чтобы двигаться дальше, принося все большие убытки Sony, и приступить к созданию новых игр.
Ситуация вокруг Marathon становится всё тревожнее. Онлайн игры в Steam продолжает снижаться практически без остановок, а за последние сутки число одновременно активных игроков впервые опустилось до отметки около 12,5 тысячи человек.
Гейм-директор шутера Marathon Джо Зиглер подвёл итоги первого сезона и анонсировал масштабные изменения для Сезона 2: Nightfall, который стартует 2 июня 2026 года.
Второй сезон Marathon — Nightfall — стартует 2 июня 2026 года с полным сбросом прогресса. Bungie обнулит уровни, валюту, инвентарь, рейтинг и хранилище.
Свежий финансовый отчет Sony раскрыл плачевное положение дел: компания зафиксировала убыток в размере 765 миллионов долларов, связанный с обесцениванием студии Bungie.
Bungie подтвердила, что не планирует сворачивать поддержку Marathon несмотря на скромные показатели онлайна. В студии изначально рассматривают проект как долгосрочную сервисную игру с развитием на годы вперёд.
Новый экстракшн-шутер Marathon от студии Bungie, вышедший 5 марта 2026 года, столкнулся с резким оттоком аудитории. Несмотря на статус главной надежды Sony в сегменте игр-сервисов, проект стремительно теряет позиции.
Геймдиректор Marathon Джо Зиглер уверен, что успех экстракшн-шутеров кроется в уникальном сочетании предсказуемого PvE-окружения и хаотичного PvP-слоя.
Спустя месяц после выхода Marathon расстановка сил внутри Bungie изменилась. Если раньше большая часть штата поддерживала Destiny 2, то теперь ресурсы сместились в сторону новинки.
Лимитированный геймпад DualSense по мотивам Marathon от Bungie неожиданно быстро потерял в цене — всего через несколько недель после релиза аксессуар подешевел примерно на 18%.