Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.
За прошедшие несколько недель в мире Destiny 2 произошло довольно много различных событий, как приятных, так и не очень.
В данной статье мы изучим самую интересную информацию, о которой удалось узнать, и посмотрим, что вообще стоит ожидать в будущем.
Игроки всегда пытались сделать прохождение рейдов проще и быстрее, чтобы тратить меньше времени на получение заветной награды, и в Destiny 2 смогли найти возможность как это сделать быстро, легко и весело, используя определённый билд.
Пока фанаты игры радуются проходящему ивенту Солнцестояния Героев, Bungie решили приподнести немного новостей и о предстоящем обновлении. Дополнения «Обитель Теней» и «Новый Свет» переносятся на более поздний срок - с 17 сентября на 1 октября.
Как и обещали разработчики, вместе с очередным еженедельным сбросом в игру пришел финальный ивент текущего сезона.
В данной небольшой статье мы уже более подробно изучим, что разработчики решили изменить в этой необычной активности.
30 июля вместе с еженедельным сбросом разработчики запустят финальный ивент "Solstice of Heroes 2019".
В данной статье мы постараемся изучить всю доступную официальную информацию и то, что удалось узнать в ходе датамайнинга игрового клиента.
На этой недели разработчики из Bungie рассказали много интересно про развитие их, можно сказать, успешного проекта Destiny 2.
В данной статье мы изучим новую информацию относительно того, что ждать от системы брони 2.0 и другие интересные факты.
Разработчики попросту не могут постоянно увеличивать размер игры, ведь она и так уже занимает немалое место на жестком диске, что особенно ощутимо для обладателей консолей.
Грядущее крупное обновление Shadowkeep принесет с собой массу различного контента, он должен немного изменить основной процесс игры.
В данной небольшой статье мы порассуждаем о том, как на игру повлияют две, на первый взгляд незначительные, системы.
Игроки в Destiny 2 сообщают, что испытывают проблемы с рейтинговыми системами Crucible и Gambit. После окончания матчей они в лучшем случае не получают ничего, а в противном - очки отнимают. В Bungie знают об этой проблеме, появившейся на этих выходных.
В сентябре состоится релиз очередного контентного дополнения, которое получило название “Shadowkeep”и привнесет в игру различные нововведениея. Одним из них станет механика добивания.
Еще вчера с очередным еженедельным сбросом в игре стала доступна новая активность под названием “Tribute Hall” и квест на новую экзотическую винтовку.
В данной статье мы посмотрим на вышеописанный контент и на различную новую информацию.
В начале июня студия Bungie анонсировала следующее дополнение мультиплеерного шутера Destiny 2, которое получило название «Shadowkeep». Во время конференции разработчики показали небольшое видео с фрагментами локаций и рассказали новые подробности.
Следуя заранее анонсированным планам, вчера вечером вместе с еженедельным сбросом в игре стал доступен новый квест на экзотический револьвер.
В данной статье я подробно расскажу как его получить и что вообще он из себя представляет.
Очередной эксплойт для фарма в Destiny 2 будет исправлен, на этот раз под карающий молот попал режим Паноптикум, а вернее - финальный сундук, который можно было открывать несколько раз подряд.
Можно сказать, что начиная с 6 июня компания Bungie открыто заявила, что собирается кардинально изменить подход к развитию их основного проекта.
В данной статье мы поразмышляем к чему же это все может привести и посмотрим на новые подробности.
Можно с уверенностью сказать, что Opulence сезон сообщество встретило куда лучше, чем предыдущий со Скитальцем.
Именно поэтому в данной статье мы посмотрим какой контент игроков ждет в будущем и изучим новые подробности про переработку брони.
Можно с уверенностью сказать, что прошедшая неделя для разработчиков из Bungie стала довольно загруженной и важной из-за различных анонсов.
В данной статье мы еще раз изучим что вообще ожидает проект в ближайшем будущем и как проходит текущий сезон.
Буквально уже завтра, 11 июня, разработчики из Bungie откроют доступ к следующему этапу текущего Opulence сезона.
А пока что в данной статье мы изучим эффективный способ развития основной механики сезона и посмотрим что вообще ждать дальше.
Мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашему подкасту и немного поболтать о самых интересных событиях уходящей недели, а также о грядущих мероприятиях в игровой индустрии.
Как и обещали разработчики, сегодня, шестого июня, они рассказали про будущее Destiny 2 посредством небольшого ролика, стрима и видеодневника.
В данной теме я решил собрать всю информацию, которую разработчики подготовили для своих фанатов.
После ухода Bungie из-под крыла Activision, сеть все больше полнится слухами о дальнейшей судьбе компании и ее проекта Destiny2. Вот вам новая парочка слухов с небольшой бородой.