В Diablo IV стартовал Season of Hell’s Legacy, который превращает историю серии в источник новых кошмаров. Игрокам предстоит столкнуться с отголосками культовых событий и врагов прошлых частей.
На фоне анонсов по Diablo калибром побольше могла затеряться новость, так сказать, карманного формата: Blizzard официально подтвердила, что экшен-RPG Diablo 4 выйдет на Nintendo Switch 2 уже 15 сентября.
Класс чернокнижника, появившийся в игре вместе с дополнением Diablo 4 Lord of Hatred вместе с паладином, долгое время не мог похвастаться высокой эффективностью и уступал другим персонажам
Авторитетный инсайдер billbil-kun вернулся с уточненной информацией по поводу онлайновой экшен-RPG Diablo IV на гибридной консоли Nintendo Switch 2. Об этой версии он впервые рассказал пару недель назад.
Сезонная система Diablo IV должна удерживать игроков в игре как можно дольше, но вышло так, что она действует совершенно наоборот. Особенно это заметно у тех, кто хочет бросить основного героя и попробовать новый класс.
После трех лет на больших платформах онлайновая экшен-RPG Diablo 4 выйдет на Nintendo Switch 2, причем произойдет это 15 или 18 сентября 2026 года. Даром что Blizzard новую версию еще даже не анонсировала.
Blizzard готовит очередную переработку системы мифических предметов в Diablo 4 после жалоб игроков. Три попытки улучшить эту механику так и не смогли удовлетворить игроков.
Blizzard готовит очередное изменение системы мифических предметов в Diablo 4. Тестовая версия патча 3.2.0 будет доступна с 4 по 11 августа и полностью уберёт элемент случайности при их получении.
Blizzard откроет тестовый сервер PTR 3.2.0 для Diablo 4 с 4 по 11 августа. Игроки смогут опробовать нововведения перед стартом 15-го сезона — включая легендарные уники, Осколки Душ и систему Rebirth.
Blizzard опубликовала патчноуты обновления 3.1.2 для Diablo 4, которое выйдет 28 июля. Главное изменение — фикс бага с бесконечным уроном у класса Разбойник.
Blizzard заранее раскрыла содержание обновления 3.1.1 для Diablo IV, которое выйдет 14 июля. Патч сосредоточен на исправлении десятков ошибок, улучшении сезонного контента и небольших изменениях баланса. Заодно разработчики сделали получение некоторых ценных наград заметно менее требовательным.
Сезон «Пробуждение смерти» в Diablo 4 столкнулся с серьезным недовольством аудитории из-за шансов выпадения новых «Знаковых» мифических предметов. Несмотря на недавнюю переработку системы, гарантирующую синергию характеристик, игроки столкнулись с катастрофически низким дропом.
Внедрение системы «Mythic 3.0» в 14-м сезоне Diablo 4 кардинально изменило правила игры, превратив мифический статус из редкой награды в доступное качество для любых уникальных вещей.
Первого июля в Diablo 4 состоялся запуск 14 по счету сезона под названием Death Awakening (Пробуждение смерти), и в данном материале мы подробно разберем все, что он с собой принес.