Rust получила обновление, которое немного перекраивает привычный старт вайпа. Разработчики добавили новые препятствия в монументы, изменили стоимость содержания крупных баз и подготовили несколько способов использовать редкие ресурсы и запасы мёда.
Выживалка Rust получила крупное обновление POWER TRIP, которое связывает привычные достопримечательности в единую систему. Теперь игрокам придется не просто исследовать памятники, но и поддерживать их работу, восстанавливать инфраструктуру и конкурировать за награды с другими выжившими.
Разработчики RUST добавили жилой комплекс с арендуемыми квартирами, магазины под управлением игроков, полноценную систему кланов и ряд крупных изменений для режима Softcore. Патч также улучшил анимации персонажей и сделал старт на сервере заметно разнообразнее.
Джон «Баки» Бакли, руководитель издательского направления студии Pocketpair, официально развеял слухи о якобы существующей вражде между создателями популярных «выживачей» — Palworld, Valheim и Rust.
Спустя десять лет Facepunch решились на масштабное обновление Rust. Разработчики полностью переработали старые модели персонажей и анимации, которые долго мешали внедрять новые фичи.
Запуск s&box оказался далеко не таким триумфальным, как рассчитывали фанаты и разработчики. Новая песочница от создателя Garry's Mod столкнулась с волной негативных отзывов, а онлайн проекта держится примерно на уровне тысячи игроков — это более чем в десять раз меньше показателей культовой Garry’s Mod.
Масштабное обновление Rust под названием «Upgrade Hard, Raid Harder» в корне меняет тактику рейдов. Главным нововведением станет миномет, позволяющий обстреливать базы с безопасного расстояния.
Песочница s&box от Facepunch Studios стартовала с впечатляющих продаж — более миллиона долларов за первые сутки. Однако радость разработчиков быстро омрачилась: пользовательские отзывы стремительно скатились из положительных в отрицательные.
Студия Facepunch Studios объявила о полноценном релизе s&box — амбициозной платформы для создания пользовательских игр. Проект добрался до Steam спустя несколько лет разработки, сопровождавшихся перезапусками и сменой концепции.
Разработчики многопользовательской песочницы s&box выпустили трейлер перед релизом и сделали ставку не только на геймплей, но и на деньги. Авторы открыто подогревают интерес сообщества, обещая щедрые выплаты создателям контента.
Песочница «s&box» от студии Facepunch Studios демонстрирует высокий интерес аудитории ещё до официального выхода. По словам операционного директора Алистера Макфарлейна, проект уже добавили в списки желаемого более 370 тысяч раз, а предварительная выручка достигла 1,7 млн долларов.
В популярной выживалке Rust вышло обновление, добавившее новые строительные элементы, альтернативные источники энергии и заметно переработанную систему прогресса.
Разработчики из Facepunch Studios рассматривают возможность экранизации популярного сурвайвала Rust. Как рассказали директор студии Алистер Макфарлейн и основатель компании Гарри Ньюман, сейчас ведутся предварительные переговоры с несколькими крупными компаниями из индустрии развлечений.
Разработчики Rust выпустили обновление, в котором изменили цикл дня и ночи, улучшили систему строительства лодок и внесли ряд правок в морской контент.
Студия Facepunch опубликовала развёрнутую дорожную карту развития Rust на предстоящий год. Разработчики сразу оговаривают, что документ не является жёстким обязательством, а служит ориентиром. В процессе работы приоритеты могут меняться — в зависимости от отзывов сообщества и хода самой разработки.
Студия Facepunch объявила, что с марта 2026 года владельцы серверов в Rust смогут включить опцию, требующую от игроков активации Secure Boot и TPM 2.0. В будущем эту меру планируют сделать обязательной.
Кажется, у New World: Aeternum действительно есть шанс не сыграть в ящик 31 января 2027 года: операционный директор Facepunch Алистер МакФарлейн поделился интересным сообщением в X.
Студия Facepunch Studios поделилась амбициозными планами по развитию выживальной игры Rust на 2026 год. Уже 5 февраля игроков ждёт крупное обновление Naval, но оно станет лишь отправной точкой для целой серии масштабных нововведений.
В Rust стартовало рождественское событие Rustmas с 16 декабря по 1 января 2026. Игроков ждут волшебные подарки, появляющиеся под звуки колокольчиков, рождественские носки в базе и ежедневный адвент-календарь с наградами.
Студия Facepunch сообщила о переносе масштабного морского обновления для survival‑игры Rust. Долгожданный патч, который должен кардинально преобразить игровой мир за счёт введения океанов, кораблестроения и морских сражений, теперь выйдет 5 февраля 2026 года. Изначально разработчики планировали релиз в 2025 году, но были вынуждены пересмотреть сроки из‑за колоссального объёма работ.
Разработчики Rust представили крупное обновление, в котором серьёзно пересмотрели систему прогрессии. Ключевое изменение — полный сброс чертежей (Blueprints) на всех серверах.