Разработчики Fallout 76 готовят обновление качества жизни для Skyline Valley. Они решили освежить регион, добавить новые активности и превратить знакомые локации в место, где игрокам будет чем заняться даже после обычной прогулки по Пустоши.
В Fallout 76 пустили питомцев на тестовый сервер, но на этот раз они возвращаются не просто в роли боевых компаньонов. Разработчики добавили прокачку и пассивные способности, превращающие четвероногих спутников в полноценную часть приключений.
Аппалачи снова оказалось во власти страха: 15 сентября в Fallout 76 появится обновление The Slasher, посвящённое серии кровавых преступлений и загадочному возвращению легендарного маньяка из довоенной эпохи.
Издательство Bethesda Softworks анонсировало масштабное осеннее обновление для Fallout 76 под названием The Slasher, которое добавит в игру жуткую сюжетную линию, связанную с подражателями Пинт-Сайзед Слэшера.
Bethesda Game Studios готовит новый контент для Fallout 76, подробностями которого разработчики обещают поделиться уже очень скоро. Креативный директор игры Джон Раш сообщил, что команда активно работает над следующим этапом развития проекта, отдельно подчеркнув его «мрачный» характер.
Bethesda официально подтвердила ослабление боссов режима Infestation в Fallout 76. Осознание пришло лишь недавно, хотя геймеры жаловались на проблему в течение нескольких месяцев.
Bethesda запустила новый этап публичного тестирования Fallout 76, посвящённый осеннему обновлению. Разработчики призвали игроков избегать спойлеров, но всё же раскрыли основные изменения, которые уже появились на тестовом сервере и ещё могут измениться до релиза.
Авторы Fallout 76 признались, что серьёзно недооценили возможности сообщества. На Summer Game Fest креативный директор Джон Раш и продюсер Билл Лакост рассказали, что обновление Infestations задумывалось как серьёзное испытание, однако игроки начали проходить новый контент гораздо быстрее, чем ожидала команда.
В Fallout 76 стартовал необычный тестовый сервер Pspsps-TS, где игрокам впервые дают вывести C.A.M.P.-питомцев в Пустошь и отправиться с ними в путешествия по Аппалачии, проверяя новую систему компаньонов.
Bethesda пока не планирует расширять Fallout 76 экспедициями за пределы основной карты. На Summer Game Fest 2026 креативный директор Джон Раш заявил, что у команды нет планов на новые регионы вроде The Pitt или Atlantic City.
Bethesda выпустила крупное обновление для Fallout 76 и одновременно запустила сезон Appalachia Under Siege. Главной новинкой стали Infestations — опасные заражённые зоны, которые случайным образом появляются по всей карте и превращают привычные локации в настоящую охоту на элитных монстров и ценный лут.
Онлайновая экшен-RPG Fallout 76 от Bethesda вскоре наконец выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series, пусть и с некоторой задержкой: открытый тест пройдет в июне с релизом летом 2026 года.
Bethesda готовит для Fallout 76 новое бесплатное обновление Infestations, которое выйдет 2 июня. После его релиза даже привычные и относительно безопасные уголки Аппалачии могут внезапно превратиться в настоящий кошмар. Разработчики решили встряхнуть карту и добавить больше непредсказуемости в путешествия по пустошам.
Креативный директор Fallout 76 Джон Раш на церемонии BAFTA Games Awards рассказал, что ключевым фактором долголетия игры стало её уникальное сообщество.
Fallout 76 получила крупное обновление Protect Appalachia на публичных тестовых серверах. В Bethesda делают ставку на новый эндгейм-контент, который должен бросить вызов опытным игрокам.
Bethesda представила трейлер нового дополнения для Fallout 76 под названием «The Backwoods». В Аппалачи возвращаются незваные гости: трёхзвёздочные противники, способные внезапно вмешаться в любое событие и перевернуть ход боя.
Bethesda Softworks представила подробный превью-ролик крупного обновления The Backwoods для Fallout 76, приуроченный к выходу патча 3 марта. В этот же день стартует 24-й сезон под названием «Рип Смельчак и криптиды из далекого космоса».
В недавнем интервью подкасту Kinda Funny Gamescast руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился искренними чувствами по поводу Fallout 76. Он назвал эту игру одной из тех, что вызывают у него наибольшую гордость — несмотря на сложный путь, который ей пришлось пройти.
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Спустя год после выхода рейда Gleaming Depths разработчики Fallout 76 подводят итоги и делятся планами. По словам креативного директора Джона Раша, рейд успешно справился с задачей — он заметно повысил сложность для опытных игроков и стимулировал экспериментировать с билдами благодаря введённым четырёхзвёздочным легендарным предметам.
Отсутствие кроссплея в Fallout 76 годами остаётся главным запросом сообщества — особенно на фоне того, что многие аналогичные игры уже поддерживают кросс‑платформенную игру. Представители Bethesda Game Studios не раз признавали высокий интерес игроков, но подчёркивали, что внедрение этой функции связано с серьёзными техническими сложностями.