В Hunt: Showdown 1896 вышло новое дополнение The Heart of Lower DeSalle, которое продолжает расширять мрачную атмосферу охотничьего фронтира и добавляет в игру ещё одну историю, пропитанную тревогой и напряжением.
Новый персонаж для Marvel Rivals — Чёрная Кошка — ещё не успела добраться до релиза, но уже оказалась в центре обсуждений. Причём внимание игроков привлекли не столько её способности, сколько внешний вид героини.
С запуском второго сезона «Правления Когтя» Overwatch добралась до Nintendo Switch 2, но долгожданный релиз оказался не таким радужным. Игроки быстро обратили внимание на технические проблемы, которые заметно ухудшают впечатления от игры.
Overwatch переживает всплеск популярности, но новый герой Сьерра уже вызвал шквал критики. Несмотря на «неуклюжий» базовый геймплей с дроном, её ультимативная способность — ковровая бомбардировка — признана сообществом чрезмерно мощной.
Свежий патч Overwatch добавил спорную функцию — общий голосовой чат с противниками после матча. Blizzard надеялась на «позитивный обмен любезностями», но реальность оказалась далека от идеала.
10 апреля в китайском регионе состоялся релиз новой онлайн-action RPG по вселенной Honor of Kings, и в данном материале мы поверхностно разберем, что она вообще из себя представляет.
Команда Hunt: Showdown 1896 представила крупное обновление античит-системы, над которым работала последние месяцы. Разработчики подчёркивают, что многие изменения внедрялись постепенно и без ранних анонсов, чтобы не дать нарушителям времени адаптироваться.
Космическая песочница No Man’s Sky готовится отметить десятилетие, и за последние годы игра прошла путь от проблемного релиза до одного из самых поддерживаемых проектов в индустрии. Однако за кулисами этого успеха скрывается куда более сложная работа, чем может показаться.
Для Hunt: Showdown 1896 вышло новое DLC под названием The Madness of Montresor. Разработчики Crytek представили набор, вдохновлённый мрачной историей мести, разворачивающейся на фоне карнавальных мотивов Венеции.
Студия Fatshark выпустила патч 1.11.4 для Warhammer 40,000: Darktide — обновление уже распространяется на всех платформах. Патч включает небольшие балансные правки, изменения для класса Hive Scum, а также ряд исправлений ошибок и вылетов.
Разработчики Bungie готовят для Marathon необычный экспериментальный режим, который может изменить привычный геймплей. Новинка под названием Dire Marsh Sponsored появится уже на этой неделе и предложит игрокам начать матч в равных условиях.
Утечка данных Rockstar раскрыла финансовую пропасть между проектами студии. Выяснилось, что недельная выручка GTA Online достигает $9,6 млн, в то время как Red Dead Online приносит лишь $507 тыс.
В апреле 2026 года разработчики хардкорного шутера в мире расколотой мультивселенной Active Matter провели сессию ответов на вопросы игроков, в ходе которой прояснили ряд важных моментов.
Глава Battlestate Games Никита Буянов официально подтвердил свою ключевую роль в создании Fragmentary Order (или сокращенно Frago) — научно-фантастического шутера, который фанаты уже окрестили «Старковом».
Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
Разработчики Marathon из Bungie рассказали о реакции на поведение сообщества во время запуска карты «Криоархив». По их словам, геймеры оказались куда изобретательнее, чем ожидала команда.
Разработчики Escape from Tarkov задумались о серьёзных изменениях одной из ключевых механик игры. Судя по последнему опросу, студия Battlestate Games рассматривает возможность внедрения системы престижа в PvE-режим.
Разработчики ARK: Survival Ascended представили первые детали переработки существа Araneo в рамках TLC-обновления. Обновлённая версия паука создаётся с учётом голосования сообщества во время благотворительного ивента Extra Life.
Разработчики Vaultbreakers объявили о серьёзных изменениях в структуре прогрессии и режимов игры. Теперь перед каждой миссией игроки смогут выбирать один из трёх вариантов сложности, ориентированных на разные стили прохождения и риск.