Средневековый симулятор Lionhearts успешно прошел стресс-тест боевой системы и получил масштабные улучшения

Разработчики Lionhearts подвели итоги первого крупного стресс-теста боевой системы Melee на Unreal Engine 5. Тест прошёл успешно, критических проблем с производительностью не выявлено, а найденные ошибки уже оперативно исправляются.
Команда улучшила управление камерой, упростила переключение между режимами обзора и переработала интерфейс голосового чата, добавив более понятные индикаторы состояния. Также был доработан экран снаряжения, сделав его более стабильным и удобным в использовании.

Отдельное внимание уделили боевой системе: переработаны столкновения персонажей и хитбоксы, а парирование теперь приводит к пробитию защиты при слабом блоке. Улучшено ощущение боя за счёт более точной смены направлений атак и усиленного звукового оформления стрел. Матчи стали длиннее, а список серверов теперь обновляется автоматически.
Разработчики также устранили ряд ошибок поведения ИИ, включая некорректные атаки, проблемы с агрессией и сбои в системе таргетинга. Исправлены баги, связанные с боем, взаимодействием игроков и техническими вылетами.