Tencent впервые заработала на международных играх более $10 млрд за год

Tencent подвела итоги 2025 года: общая выручка выросла на 14% и достигла 751,8 млрд юаней. Международный игровой сегмент впервые превысил $10 млрд.
Шутер Delta Force в феврале 2026 года превысил пик регистраций в 50 млн игроков. Valorant на ПК увеличила выручку более чем на 30%, а ее мобильная версия стала самым успешным запуском на смартфонах в 2025 году. Clash Royale показала трехкратный рост, Warframe обновила рекорды доходов.
Tencent делает ставку на ИИ: нейросети ускоряют создание контента и улучшают поведение противнико
Другие публикации по теме
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
284
2
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
532
4