Tencent впервые заработала на международных играх более $10 млрд за год

703
0
Добавить в Google News
Tencent впервые заработала на международных играх более $10 млрд за год

Tencent подвела итоги 2025 года: общая выручка выросла на 14% и достигла 751,8 млрд юаней. Международный игровой сегмент впервые превысил $10 млрд.

Шутер Delta Force в феврале 2026 года превысил пик регистраций в 50 млн игроков. Valorant на ПК увеличила выручку более чем на 30%, а ее мобильная версия стала самым успешным запуском на смартфонах в 2025 году. Clash Royale показала трехкратный рост, Warframe обновила рекорды доходов.

Tencent делает ставку на ИИ: нейросети ускоряют создание контента и улучшают поведение противнико

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
168
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
284
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
532
4
Форум