Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline

30274
23
Добавить в Google News
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline

Компания AMD постепенно добавляет поддержку FSR 4 через включение технологии в софте Adrenaline во все большее число игр, но делает это очень медленно и только после того, как разработчики самих игр добавляют в проекты FSR 3.1. В это же время разработчики мода OptiScaler уже смогли заставить FSR 4 работать буквально со всеми играми, которые вообще имеют внутри современные апскейлеры. Ограничения всего два — проекты на Vulkan, а также игры с античитом, который контролирует фоновые процессы и запрещает вмешательства в файлы игры.

Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline

Само собой, в данный момент под Windows воспользоваться FSR 4 через Optiscaler или Adrenaline могут исключительно владельцы видеокарт Radeon RX 9000, а всем остальным пока придется подождать еще какое-то неопределенное количество времени до снятия этого ограничения (официально или не очень). Найти сам OptiScaler вы можете на Github.

Комментировать
Другие публикации по теме
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
SteamOS подружилась с NVIDIA, но производительность пока не радует
Valve сделала еще один шаг к тому, чтобы SteamOS перестала быть операционной системой преимущественно для AMD-железа.
Сегодня в 12:00
78
0
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
CUDA больше не только для GeForce — энтузиаст запустил CUDA-приложения на Radeon RX 9060 XT в Windows
Похоже, один из главных козырей NVIDIA в мире вычислений постепенно начинают растаскивать по кусочкам.
15 сентября в 11:00
6560
9
Форум
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальная ИИ-модель Qwen3.8-27B за пять часов создала рабочий зомби-шутер на старом ПК с RTX 3090
Локальные ИИ-модели уже начинают справляться с задачами, которые ещё недавно требовали серьёзных навыков программирования. Энтузиаст продемонстрировал это на практике, создав полноценный FPS про зомби примерно за пять часов — причём без подключения к интернету и использования облачных токенов.
14 сентября в 12:43
2254
5
Форум