The Elder Scrolls 6 "подзадержалась": Тодд Говард признал долгую разработку игры на фоне слухов про идущие в Bethesda увольнения

2985
Добавить в Google News
The Elder Scrolls 6 подзадержалась: Тодд Говард признал долгую разработку игры на фоне слухов про идущие в Bethesda увольнения

Ожидание The Elder Scrolls 6 достигло пика, однако разработчики не спешат делиться деталями. Тодд Говард подтвердил, что проект остается приоритетным для студии и над ним трудится большинство сотрудников Bethesda Game Studios.

При этом он признал очевидную проблему: сроки производства игры сильно затянулись. Подобное заявление прозвучало на фоне сообщений о стремлении нового руководства Xbox сократить длительность циклов разработки в студии.

Несмотря на отсутствие игры на недавних профильных выставках, представители Xbox уверяют, что видели проект в действии и он выглядит впечатляюще. Полноценная демонстрация состоится лишь тогда, когда команда будет к этому готова. На текущий момент поклонникам остается ожидать новых данных, которые могут появиться ближе к концу года, например, на церемонии награждения The Game Awards в декабре.

Комментировать
Другие публикации по теме
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Прогноз, какие проекты могут появиться на Summer Game Fest 2027: игры с датой выхода в 2027 году, RPG с релизом позже и MMORPG. Даты шоу пока не подтверждены.
Вчера в 10:00
673
Форум
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
От создателей хоккейных симуляторов до легенд RPG: как зарождалась культовая вселенная The Elder Scrolls
Мало кто помнит, но легендарная серия The Elder Scrolls далеко не сразу стала культовой индустриальной мегафраншизой.
5 октября в 15:00
1101
Форум
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
Бывший дизайнер Skyrim хочет увидеть в The Elder Scrolls 6 корабли и морские сражения
The Elder Scrolls 6 может получить корабли и морские сражения — по крайней мере, именно этого хотел бы Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim. По его мнению, если игра действительно отправится в залив Илиак, море станет слишком хорошей возможностью, чтобы его просто оставить декорацией.
4 октября в 15:32
1002
Форум