The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель: все подробности масштабной презентации ZeniMax

4688
5

Компания ZeniMax Online Studios в рамках презентации ESO Seasons Direct 2026 раскрыла детали перехода The Elder Scrolls Online на сезонную модель развития. Разработчики подробно остановились на грядущих изменениях, и теперь мы готовы представить основные тезисы этого масштабного анонса.

Согласно новой стратегии, каждые 90 дней все владельцы игры будут получать бесплатные обновления, затрагивающие боевую систему, систему наград и сюжетную составляющую. Фундамент для этих изменений уже заложен в вышедшем Обновлении 49, которое существенно оптимизировало игровой процесс: скорость тренировки у конюха увеличена втрое, а расширение инвентаря и банка стало почти вдвое доступнее. Кроме того, разработчики добавили возможность бесплатного сброса навыков через внутриигровое меню, а также, прислушавшись к отзывам с Саммита Гильдий, позволили игрокам представлять свои гильдии без обязательного ношения табарда, свободно скрывать элементы брони и расширили лимиты на предметы интерьера.

Реакцией на запросы тестировщиков с PTS стало увеличение лимита посетителей в игровых домах, что позволит создавать более оживленные пространства для встреч. Вместо привычной системы ежедневных входов награды теперь интегрированы в «Фолианты Тамриэля» и «Базар Золотого Берега», избавляя игроков от страха пропустить важные бонусы.

Нулевой сезон, получивший название «Рассвет и закат», стартует 2 апреля и предложит экспериментальную локацию Ночной рынок в даэдрическом мире Фаргрейв. Эта зона, доступная в течение семи недель, ориентирована на групповое взаимодействие, но не запрещает и одиночное прохождение. Здесь игроков ждут разгадывание головоломок, сражения с разрушительными мировыми и блуждающими боссами, а также гонки. Уникальной механикой станет выбор одной из трех NPC-фракций — силовой группировки «Шум», управляющих аукционами «Сверкающих Стрекал» или таинственной фракции «Тысяча Глаз», — от успехов которой будут зависеть итоговые награды участников.

Сама локация поделена на три района, доступ к которым открывается через поиск особых Реликвий, а центральным хабом станет безопасная «Звездная Площадь». За активность игроки смогут получить временные усиления, постоянную косметику и бесплатный дом «Ночное логово», напрямую связанный с рынком.

The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель: все подробности масштабной презентации  ZeniMax

В сфере PvP продолжится развитие тестовой кампании «Месть» в Сиродиле, где характеристики персонажей уравниваются для снижения нагрузки на серверы. В Нулевом сезоне в рамках этой кампании протестируют ограничения урона от умений по площади, чтобы решить проблему затяжных боев. По итогам сезона для PvP-игроков введут систему прогрессии «Ветеранство», учитывающую очки альянса и опыт, накопленные в Сиродиле, Имперском городе и на Полях сражений. Повышение уровня откроет доступ к уникальным титулам, перкам, визуальным эффектам для экипировки и эксклюзивным стилям навыков, ассортимент которых будет обновляться каждые полгода.

С 8 июня в игре появится долгожданная система сложности для открытого мира, вылазок и сюжетных инстансов. Игроки смогут выбрать один из четырех уровней, добровольно усложняя себе жизнь: получая больше урона и нанося меньше, но зарабатывая увеличенное количество опыта и золота. Важно, что этот выбор индивидуален и не влияет на других игроков в той же локации. Система не будет работать в Испытаниях, Подземельях, Аренах и на Ночном рынке, но в будущем может обрасти новыми умениями для монстров и дополнительными достижениями.

Параллельно ведется масштабное обновление классов: Рыцарь Дракона уже получил переработанные визуальные и звуковые эффекты в Обновлении 49, а в Нулевом сезоне игроки смогут заработать полный набор уникальных синих стилей для его способностей. Анимации двуручного оружия также были переработаны для лучшей передачи веса ударов. В будущем аналогичные изменения ждут Хранителей и остальные классы. Для тех, кто предпочитает играть «чистым» классом без гибридных сборок, добавят ветку «Классовое мастерство» с пассивными навыками, усиливающими роли танка, лекаря или бойца, причем разработчики обещают внимательно следить за статистикой и балансировать эти усиления.

The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель: все подробности масштабной презентации  ZeniMax

В Первом сезоне продолжится сюжетная линия Гильдии Воров, которая теперь станет частью базовой игры. События развернутся в Гленумбре, где арт-отдел обновил текстуры и освещение до современных стандартов. Игроки вновь встретятся с Квен, чтобы противостоять Картелю Колдана в Даггерфолле, используя новые механики скрытности: укрытия в цветочных горшках, усыпляющий порошок для стражников и занавески. В ходе линии можно будет получить особый Мифический предмет, усиливающийся со временем.

Среди прочих нововведений — юмористическая цепочка заданий о Шеогорате, решившем пожить без божественных сил, а также новый тип заданий «Одолжения», связанных с гильдиями и знакомыми персонажами. Выполняя их, игроки будут получать письма, развивающие сюжетную арку, а в финале — уникальную награду, например, автопортрет персонажа. Появятся и «Слухи» — опциональные детективные расследования в духе старой школы Morrowind, где придется анализировать зацепки без подсказок интерфейса, а некоторые из них будут иметь несколько скрытых концовок.

Открытый мир дополнят Динамическими мировыми событиями, масштабирующимися под количество участников: от спасения животных до охоты на эпического вампира по всему региону. В Первом сезоне откроется экспериментальное Хранилище Мудреца — рандомизированный лабиринт из трех крыльев, где вместо проверок на урон игроков ждут головоломки, ловушки и платформенные испытания. Для снижения фрустрации добавлена система контрольных точек с картами для мгновенного перемещения по изученным залам.

The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель: все подробности масштабной презентации  ZeniMax

Анонсировано морское событие «Открытые моря Тамриэля» с боями на кораблях и подводными сражениями, а для любителей сюжета добавят соло-подземелья («Крепость Лунного Охотника» и «Марш Жертв») с возможностью играть вдвоем и получать новые маски монстров при активации опциональных усложнений. Кроме того, разработчики представят первое за 12 лет новое испытание для базовой игры — Багровый Вельдт в Охотничьих угодьях Хирсина, где будет доступен усложненный режим.

Важным шагом названо продвижение временной шкалы сюжета вперед, что позволит планировать более масштабные истории, не конфликтуя с хронологией. С 2 июня 2026 года ESO появится в PC Game Pass и системе Xbox Play Anywhere, расширяя способы доступа к игре. Хотя полноценный кроссплей активно разрабатывается, его релиз в 2026 году не состоится. Команда также уделяет внимание новичкам и возвращающимся игрокам: обновляется программа «Возвращение героя», улучшается обучение и сглаживается кривая прокачки с 50 уровня до 160 очков героя.

Разработчики неоднократно подчеркивали, что обратная связь с сообществом для них жизненно важна, черпая вдохновение из живых встреч и общения с контент-мейкерами. В финале трансляции зрителям показали тизер первого сезона 2027 года: разрушительные снежные бури обрушатся на регионы Скайрима, где игроков ждет революционный тип локации под рабочим названием «Экскурсионная зона».

Комментировать
Другие публикации по теме
Золото за излишки и возврат очков: ZeniMax упрощает механику наград The Elder Scrolls Online после жалоб игроков
Золото за излишки и возврат очков: ZeniMax упрощает механику наград The Elder Scrolls Online после жалоб игроков
Спустя менее двух недель после запуска системы наград Tamriel Tomes, команда The Elder Scrolls Online представила ряд изменений, продиктованных обратной связью от сообщества.
12 апреля в 11:30
4138
4
Форум
Отныне The Elder Scrolls Online переходит на сезонный формат дополнений и они будут бесплатными
Отныне The Elder Scrolls Online переходит на сезонный формат дополнений и они будут бесплатными
ZeniMax радикально меняет The Elder Scrolls Online: до 8 июля 2026 года в игре идет нулевой сезон «Рассвет и закат».
3 апреля в 12:59
5944
13
Форум
Кроссплей в The Elder Scrolls Online точно будет, но потом
Кроссплей в The Elder Scrolls Online точно будет, но потом
Bethesda подтвердила, что работает над кроссплеем и общим прогрессом для The Elder Scrolls Online, но в этом году функцию ждать не стоит.
1 апреля в 13:43
213
0
Форум