The Outer Worlds - “Черная” комедия с серьезным подтекстом

Главное - не переборщить с шутками

2259
7
Добавить в Google News

Журналисты портал Game Informer опубликовали новую порцию подробностей о ролевой игре The Outer Worlds, которые им удалось выяснить, пообщавшись с разработчиками из студии Obsidian Entertainment. В своем интервью Леонард Боярский (Leonard Boyarsky) и Тим Кейн (Tim Cain), которые вместе руководят процессом создания будущей новинки, рассказали, что пользователей ждет “черная” комедия, однако под всем юмором будет скрываться серьезный подтекст, поэтому они стараются не переборщить с шутками.


Таким образом, решив совместить различные стили, главной задачей для разработчиков стал поиск правильного баланса, чтобы происходящие события вызывали у игроков эмоциональную реакцию, но в тоже время не вгоняли их в двухнедельную депрессию. Именно поэтому создатели тщательно следили, чтобы атмосфера игры не была слишком мрачной и трагической, но и при этом не превратилась в огромную глупую шутку.


По мнению  Леонарда и Тима, юмор должен быть всегда ситуативным и нести за собой определенную информацию об окружающем пользователей мире или его составляющих. К тому же он должен правильно вписываться в The Outer Worlds и не мешать восприятию игры.


Комментировать
Другие публикации по теме
Obsidian удаляет оригинальную The Outer Worlds из магазинов
Obsidian удаляет оригинальную The Outer Worlds из магазинов
Obsidian объявила о снятии оригинальной The Outer Worlds с продажи во всех цифровых магазинах 27 мая.
5 мая в 17:50
906
0
Форум
The Outer Worlds спустя 7 лет получит гранаты и крупное обновление
The Outer Worlds спустя 7 лет получит гранаты и крупное обновление
Студия Obsidian Entertainment неожиданно возвращается к The Outer Worlds — спустя семь лет после релиза игра получит крупное обновление. Главной новинкой станут гранаты, которые раньше можно было увидеть только в сиквеле.
1 мая в 15:40
409
1
Форум
Сотрудники Obsidian Entertainment рассказали, как в студии превращают работу в ролевую игру
Сотрудники Obsidian Entertainment рассказали, как в студии превращают работу в ролевую игру
В недавнем интервью изданию The Game Business вице‑президенты Obsidian Entertainment — Маркус Морган (по операциям) и Джастин Бритч (по разработке) — приоткрыли завесу над необычной внутренней культурой студии. Оказалось, что в компании, прославившейся такими RPG, как Fallout: New Vegas, Avowed и The Outer Worlds, рабочий процесс пропитан духом ролевых игр не только на уровне продуктов, но и в повседневной жизни сотрудников.
5 ноября 2025
3187
12
Форум