The Witcher 3: Wild Hunt - О системе магических знаков и их улучшении

15936
82

Редактор портала IGN Митч Даер опубликовал новый материал по ролевому экшену The Witcher 3: Wild Hunt, в котором особую роль он уделил боевой механике и особенностям применения магических знаков. Как и в прошлой части, тут будет представлено пять видов простой, но очень полезной в сражениях магии. Разработчики решили сделать использование магии более эффективной и неотъемлемой частью прохождения - даже на самой легкой сложности будет весьма затруднительно сражаться, используя только меч и ловкость уворота.

- Aard (Аард) - телекинетическая магия, которая отбрасывает противников. Развивается до отличного средства борьбы с целой толпой врагов.
- Igni (Игни) - огненная магия, которая наносит постоянный урон врагам с шансом поджечь.
- Quen (Квен) - магия, которая временно защищает вас от любых повреждений. Взрывается после поглощения некоторого количества ударов. После улучшения может конвертировать урон в собственное здоровье.
- Yrden (Ирден) - магическая ловушка, которая замедляет врагов в указанной области.
- Axii (Аксий) - магия, способная одурманить противника и на время сделать вашим союзником.

Развитию способностей Ведьмака уделена особая роль в игре. Очки распределения будут строго ограничены - одно с новым уровнем, а также одно за каждый найденный секретный обелиск, которые будут довольно редки. Игрокам нужно будет выбирать не только между улучшениям алхимических навыков, запасом здоровья, наносимого урона и регенерации выносливости, но и думать над улучшением магических знаков (даже в ущерб основным характеристикам). Например, можно увеличить зону действия Aard, но тогда Ведьмак тогда не сможет отражать вражеские стрелы. Axii можно превратить в полноценный и долгосрочный контроль разума, но вот Yrden будет действовать меньше времени. В любом случае, отказ от улучшения знаков очень сильно ослабляет героя.

Релиз игры запланирован на 19 мая 2015 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.

Смотреть видео:  

Другие публикации по теме
The Witcher 3 теперь смогут пройти даже "хлебушки": мод сильно облегчил игру
The Witcher 3 теперь смогут пройти даже "хлебушки": мод сильно облегчил игру
Игроки, которые только начинают знакомство с «Ведьмаком 3», часто сталкиваются с трудностями при изучении уязвимостей противников.
1 марта в 20:00
888
7
Форум
Свежие слухи о третьем дополнении для The Witcher 3: новых регионов не будет, упор на переработку старых локаций
Свежие слухи о третьем дополнении для The Witcher 3: новых регионов не будет, упор на переработку старых локаций
Слухи о выходе третьего дополнения для The Witcher 3 обрастают новыми подробностями. Согласно свежим данным, появившимся в соцсетях и на Reddit, планы CD Projekt RED оказались скромнее, чем предполагалось ранее.
25 февраля в 12:56
2134
15
Форум
Avowed, «Ведьмак 3» и KCD2 — это все Game Pass в феврале
Avowed, «Ведьмак 3» и KCD2 — это все Game Pass в феврале
Microsoft еще не закончила с годнотой для подписчиков Game Pass в феврале и выкатила вторую волну игр для разных платформ. Уже успели пройти Kingdom Come: Deliverance?
17 февраля в 18:02
302
0
Форум