THQ Nordic купила анимационную студию Metricminds

Условия сделки между THQ Nordic и Metricminds, а также ее сумма не разглашаются

2545
11
Добавить в Google News
THQ Nordic купила анимационную студию Metricminds

Немецкое издательство THQ Nordic приобрело студию анимационного контента Metricminds.

Metricminds была основана в 2001 году. Студия специализируется на создании анимационного контента для других разработчиков – от motion capture (метод анимации персонажей и объектов, при котором анимация создается путем оцифровки движений реального объекта) до создания кинематографических роликов и кат-сцен для игр.

Среди последних проектов Metricminds – недавний хит Horizon Forbidden West, а также такие игры, как Evolve, Batman Arkham Origins, Dying Light, Borderlands 2 и тайтлы, изданные THQ Nordic – Darksiders 3 и ремейк Destroy All Humans.

Условия сделки между THQ Nordic и Metricminds, а также ее сумма не разглашаются.

На прошлой неделе материнская компания THQ Nordic, Embracer, опубликовала свои последние финансовые результаты, сообщив, что продажи продукции выросли на 135% по сравнению с прошлым годом и составили 544 миллиона долларов.

Источники:
GamesIndustry
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
196
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
298
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
552
5
Форум