Tides of Annihilation — новое прочтение артуровских легенд от китайских ветеранов индустрии

2348
2
Tides of Annihilation — новое прочтение артуровских легенд от китайских ветеранов индустрии

На прошедшей конференции GDC сооснователь китайской студии Eclipse Glow Games Эри Чен раскрыл подробности своего дебютного проекта — стильного экшена Tides of Annihilation. Несмотря на то, что студия формально новая, она состоит из ветеранов индустрии с богатым опытом разработки крупных ПК-проектов, что позволило им выбрать Unreal Engine 5 в качестве технологического фундамента.

Игра не пытается быть дословным пересказом истории о короле Артуре. Вместо этого легенды о Круглом столе служат лишь отправной точкой для создания уникальной вселенной. Разработчики глубоко изучили британскую культуру и исторические материалы, чтобы переосмыслить классические образы в формате современного динамичного экшена.

Главная героиня Гвендолин сражается не одна — уникальная боевая система построена на взаимодействии с другими рыцарями. Это позволяет игроку чувствовать командную динамику, оставаясь в рамках синглплеерного опыта.

Команда разработчиков с самого начала установила строгие внутренние правила разработки, чтобы проект одинаково хорошо работал на ПК, PlayStation и Xbox. Студия тесно сотрудничает с держателями платформ, внедряя новые графические технологии по мере их появления.

Хотя современные тренды диктуют моду на сложные «соулслайки», Eclipse Glow Games сознательно делает ставку на быстрый, высокооктановый Character Action в духе лучших представителей жанра, ориентируясь на собственные пристрастия и опыт.

Эри Чен подчеркнул, что их цель — не копировать чужие успехи, а создать оригинальную интеллектуальную собственность с новыми идеями. Для студии это не просто работа, а страстный проект, рожденный из любви к жанру приключенческих экшенов. Разработка ведется с прицелом на глобальный рынок, а внимание к деталям и глубокая проработка боевой системы должны выделить Tides of Annihilation на фоне конкурентов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Tides of Annihilation будет очень тяжелой для "железа" — игра получит трассировку путей
Tides of Annihilation будет очень тяжелой для "железа" — игра получит трассировку путей
Компания NVIDIA официально сообщила, что экшен Tides of Annihilation получит поддержку трассировки путей.
11 марта в 08:00
2136
7
Форум
Разработчики Tides of Annihilation поздравляют будущих игроков с Китайским Новым годом
Разработчики Tides of Annihilation поздравляют будущих игроков с Китайским Новым годом
Студия Eclipse Glow Games представила свежий трейлер своего нового экшена Tides of Annihilation, приурочив его к празднованию Года Лошади.
13 февраля в 15:07
243
0
Форум
Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности
Зрелищность боев с боссами в Tides of Annihilation для разработчиков важнее сложности
Студия Eclipse Glow Games поделилась деталями своей философии сложности в предстоящем экшене Tides of Annihilation. В центре внимания — баланс между зрелищностью боссов и комфортным игровым опытом, который не демотивирует игрока из‑за неудач.
8 декабря 2025
1088
3
Форум