Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов

1559
1
Добавить в Google News
Тим Кейн разобрал структуру сюжета Fallout и Arcanum и признал ошибку в подсчёте актов

Один из создателей оригинальной Fallout и геймдиректор Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Тим Кейн выпустил новое видео, в котором подробно объяснил сюжетную структуру обеих игр и то, как в них организованы «акты» истории.

Поводом для разъяснения стал вопрос одного из подписчиков о том, как может выглядеть история из 27 актов — число, которое Кейн ранее упоминал в своих материалах. Разработчик признался, что допустил ошибку: в Arcanum на самом деле 25 сюжетных состояний. По его словам, он долгое время опирался на память, пока не проверил собственные записи и игровые файлы.

Кейн подчеркнул важность документации в разработке и отметил, что человеческая память ненадёжна. Он предпочитает всегда опираться на заметки и исходные данные, чтобы избежать подобных неточностей. Также он уточнил, что речь идёт именно о ключевых сюжетных состояниях, а не о побочных заданиях, которые можно выполнять в свободном порядке и которые добавляют вариативности прохождению.

В случае Fallout сюжет выстроен вокруг трёх основных этапов — поиска водяного чипа, уничтожения армии мутантов и ликвидации Мастера. При этом структура остаётся нелинейной, а благодаря ошибке в скриптах игру можно завершить, минуя один из этапов, что существенно расширяет свободу прохождения.

Arcanum, напротив, имеет строго последовательную структуру из 25 состояний, которые изначально предполагают линейное прохождение. Кейн отметил, что разработка строилась вокруг постепенного продвижения по сюжету, хотя спидраннеры со временем могли находить способы обхода отдельных этапов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Создатель Fallout: "Серия никогда не была про крутое оружие, только про моральный выбор"
Создатель Fallout: "Серия никогда не была про крутое оружие, только про моральный выбор"
Тим Кейн, придумавший концепцию оригинального Fallout и руководивший разработкой первой части, в новом видео на YouTube вернулся к своей старой цитате: суть серии — в исследовании этики постъядерного мира, а не в создании крутых плазменных пушек.
30 июля в 13:45
768
3
Форум
Создатель Fallout сравнил нынешний кризис игр с крахом индустрии 1983 года
Создатель Fallout сравнил нынешний кризис игр с крахом индустрии 1983 года
Ветеран игровой индустрии Тим Кейн, один из создателей Fallout, считает, что нынешняя волна увольнений и закрытий студий выглядит тяжело, но всё ещё не дотягивает до катастрофы 1983 года. Об этом разработчик рассказал в новом видео на своём YouTube-канале.
23 мая в 18:15
1383
6
Форум
Тим Кейн раскритиковал влияние стримеров на мнение игроков
Тим Кейн раскритиковал влияние стримеров на мнение игроков
Ветеран индустрии Тим Кейн, один из авторов Fallout, в новом видео рассказал, как интернет изменил разработку игр и поведение аудитории. По его словам, вместе с прогрессом индустрия получила и ряд тревожных тенденций.
3 мая в 12:30
2175
13
Форум