Тим Суини считает, что мультиплеерные проекты проваливаются из-за невозможности перетянуть группы игроков. Но у него есть решение

1268
14
Добавить в Google News
Тим Суини считает, что мультиплеерные проекты проваливаются из-за невозможности перетянуть группы игроков. Но у него есть решение

На прошлой неделе Epic Games официально анонсировала свой игровой движок нового поколения — Unreal Engine 6 — с подробностями о запланированных функциях и изменениях в архитектуре движка, изложенными в презентации State of Unreal 2026 от 17 июня.

Среди анонсов Epic поделилась планами по «переносимости контента, кода и экономики» между играми, разработанными на UE, при этом Fortnite должен стать первым реальным подтверждением концепции. В случае Fortnite, переносимость позволит использовать косметические предметы, полученные или купленные в игре, в других играх на UE и наоборот. Кроме того, функция социальных связей между играми в UE6 позволит игрокам быть подключенными к одной игре, но общаться голосом с людьми, играющими в другую.

В недавнем интервью южнокорейскому изданию Inven Global генеральный директор Epic Games Тим Суини подробно рассказал об этих функциях и о том, как он видит в них потенциальное решение некоторых проблем, с которыми сталкиваются новые релизы в современном игровом мире. Предварительно отметив, что нынешний «кризис» в индустрии AAA-игр связан со многими сложными факторами, включая чрезмерные производственные бюджеты, не учитывающие размер рынка, он говорит, что существует еще одно уникальное препятствие, с которым сталкиваются именно многопользовательские игры с моделью «игра-сервис», и которое Epic надеется решить.

«Пользователи, как правило, предпочитают играть в игры со своими друзьями, и практически невозможно перевести всю эту группу друзей из одной игры в совершенно новую. Только мегахиты, появляющиеся раз в несколько лет, успешно осуществляют эту миграцию сообщества. Это решающая причина, по которой многие новые многопользовательские игры в последнее время терпят неудачу одна за другой. Пользователи уже сформировали прочные человеческие сети в Fortnite, Call of Duty, Counter Strike и Apex Legends; нет причин оставлять друзей и переходить к новой игре в одиночку.

Однако благодаря упомянутой выше функции кросс-игровой социальной связи в UE6 пользователи смогут «создавать группы с помощью голосового чата с друзьями в игре B, будучи подключенными к игре A, и побуждать их попробовать новую игру». Кроме того, он считает, что возможность переноса редких предметов из одной игры в другую даст игрокам еще более сильный экономический стимул попробовать новые релизы.

«Социальная и экономическая взаимосвязь, которую мы разрабатываем в качестве основной архитектуры Unreal Engine 6, не только поможет разработчикам следующего поколения создавать игры гораздо эффективнее и совершеннее, но и в конечном итоге прочно закрепит пользователей, значительно повысив вероятность глобального успеха.

Комментировать
Другие публикации по теме
The Coalition потеряла главного сценариста Gears of War: E-Day, а Halo Studios — режиссера кинематографии
The Coalition потеряла главного сценариста Gears of War: E-Day, а Halo Studios — режиссера кинематографии
Под новую волну сокращений в XBOX попали в том числе ведущие специалисты из разных студий, и вот вам два наглядных примера.
Вчера в 17:41
163
0
Форум
Конец эпохи: некогда самый популярный стример PewDiePie навсегда прекращает выпуск семейных влогов на YouTube
Конец эпохи: некогда самый популярный стример PewDiePie навсегда прекращает выпуск семейных влогов на YouTube
Известный блогер Феликс Чельберг, прославившийся под ником PewDiePie, официально объявил о прекращении выпуска ежемесячных семейных влогов.
Вчера в 12:36
840
9
Форум
Битва титанов: какие известные хиты поборются за звание главной игры года на Golden Joystick Awards?
Битва титанов: какие известные хиты поборются за звание главной игры года на Golden Joystick Awards?
Совсем скоро стартует 44-я церемония вручения престижной премии Golden Joystick Awards, запланированная на 11 ноября 2026 года. Знаменитая церемония сменила визуальный стиль и готова открыть новый сезон выбора лучших проектов индустрии.
Вчера в 12:31
156
0
Форум