Titanfall Online так и не доживет до релиза

Разработка игры прекращена

3286
22
Добавить в Google News

Компании Nexon и Electronic Arts решили раньше срока завершить разработку грядущего многопользовательского шутера Titanfall Online. К сожалению игра не смогла даже дотянуть до релиза, так как по мнению разработчиков игровые механики и другие составляющие проекта отстали от своих конкурентов.

Изначально Titanfall Online был представлен зимой 2016 года. Проект создавался преимущественно для азиатского игрового сообщества, но компании не исключали его появления в европейском сегменте. За последние месяцы мы ничего не слышали о процессе разработки и, как оказалось, не с проста.

Кроме того, что сам игровой процесс немного устарел, Titanfall Online не понравилась и тестирующим ее пользователям, что окончательно поставило точку в истории игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Шутер StarCraft не будет эксклюзивом»: Blizzard заинтриговала фанатов деталями о целевых платформах новой игры
«Шутер StarCraft не будет эксклюзивом»: Blizzard заинтриговала фанатов деталями о целевых платформах новой игры
После недавнего анонса новой игры во вселенной StarCraft на выставке BlizzCon представители издания Kotaku обратились в Blizzard за уточнениями по поводу платформ и точной даты релиза, запланированного на 2030 год.
Сегодня в 14:13
36
0
Форум
HELLDIVERS 2 получила обновление «Бездна несвободы» с таблицами лидеров и заметными правками по просьбам игроков
HELLDIVERS 2 получила обновление «Бездна несвободы» с таблицами лидеров и заметными правками по просьбам игроков
Arrowhead выпустила обновление 7.1.0 для HELLDIVERS 2 — «Бездна несвободы». Патч в основном посвящён исправлениям, о которых просили сами игроки, а заодно добавляет небольшую соревновательную активность прямо на борту суперэсминцев.
Сегодня в 13:36
249
0
Форум
Ах вы ******! Боссы Bungie заявили, что Destiny 2 вернут весь платный контент, который в свое время у игроков нагло отобрали
Ах вы ******! Боссы Bungie заявили, что Destiny 2 вернут весь платный контент, который в свое время у игроков нагло отобрали
Руководители студии Bungie — студийный глава Пория Торкан (Poria Torkan) и генеральный директор Marathon Джош Дин (Josh Deane) — опубликовали большое видео и обращение, в котором открыто признали прошлые ошибки, потерю доверия игроков и смещение приоритетов.
Вчера в 21:51
1629
18
Форум