«Шутер StarCraft не будет эксклюзивом»: Blizzard заинтриговала фанатов деталями о целевых платформах новой игры

409
1
Добавить в Google News
«Шутер StarCraft не будет эксклюзивом»: Blizzard заинтриговала фанатов деталями о целевых платформах новой игры

После недавнего анонса новой игры во вселенной StarCraft на выставке BlizzCon представители издания Kotaku обратились в Blizzard за уточнениями по поводу платформ и точной даты релиза, запланированного на 2030 год.

Поводом для вопросов стало неожиданное подтверждение выхода игры для Xbox в социальных британских аккаунтах компании при полном молчании о других платформах.

В ответ на запрос пресс-служба Blizzard ограничилась лаконичным заявлением о том, что StarCraft «не будет эксклюзивом», отказавшись от прямых комментариев.

Хотя выход игры на персональных компьютерах не вызывает сомнений ввиду многолетней истории компании и недавних аналогичных заявлений по поводу франшизы Diablo, эксперты предполагают, что формулировка намекает на появление проекта и на других консолях — например, на PlayStation или Nintendo Switch 2.

Источники:
kotaku
Комментировать
Другие публикации по теме
Шутер StarCraft не станет игрой-сервисом с батлпасами и прочим мусором
Шутер StarCraft не станет игрой-сервисом с батлпасами и прочим мусором
Анонс новой игры во вселенной StarCraft на открытии BlizzCon не стал главным сюрпризом церемонии, однако последовавшие за ним слова генерального менеджера и креативного директора Дэна Хэя удивили фанатов.
14 сентября в 17:00
2262
14
Форум
Кажись, Blizzard запрягла писать музыку к шутану StarCraft самого Мика Гордона
Кажись, Blizzard запрягла писать музыку к шутану StarCraft самого Мика Гордона
Да, до 2030 года еще дожить надо, но вот вам еще один повод ждать шутер StarCraft: судя по всему, музыку к нему напишет великий и ужасный Мик Гордон, композитор DOOM, Wolfenstein и Atomic Heart.
14 сентября в 11:34
1470
2
Форум
Почему так рано и причем здесь 2030 год: разработчики шутера  StarCraft раскрыли детали создания масштабного переосмысления культовой вселенной
Почему так рано и причем здесь 2030 год: разработчики шутера StarCraft раскрыли детали создания масштабного переосмысления культовой вселенной
В рамках BlizzCon 2026 руководители проекта Дэн Хей и АнаЛи Хартли поделились первыми подробностями о неожиданном превращении StarCraft в экшен-шутер в открытом мире с релизом в 2030 году.
13 сентября в 14:40
2447
13
Форум