Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко

3874
6
Добавить в Google News
Тодд Говард объяснил, почему новые игры Bethesda выходят так редко

Руководитель Bethesda Тодд Говард рассказал, что студия подходит к каждой новой игре серий The Elder Scrolls и Fallout с чистого листа, возвращаясь к базовым эмоциям и ощущениям, а не просто копируя механики.

Это объясняет заметную эволюцию франшиз — например, упрощение систем в Skyrim или смену тона от мрачного Fallout 3 к более яркому Fallout 4. Тем не менее, за основу для Fallout берётся атмосфера оригинала 1997 года.

Такой подход, при котором каждая игра переосмысливается заново, является причиной долгих пауз между релизами.

Комментировать
Другие публикации по теме
Тодд Говард передумал уходить на пенсию
Тодд Говард передумал уходить на пенсию
Знаменитый ветеран игровой индустрии Тодд Говард, стоящий у руля компании Bethesda с девяностых годов прошлого века, пересмотрел свои взгляды на завершение карьеры.
21 июля в 15:45
1454
7
Форум
Знал бы русский, сидел бы на "Гохе": Тодд берет идеи с форумов Reddit
Знал бы русский, сидел бы на "Гохе": Тодд берет идеи с форумов Reddit
Тодд Говард нарушил молчание Bethesda, ответив фанатам на Reddit после анонса проектов по вселенной Fallout. Глава студии подтвердил, что разработка Fallout 5 уже началась, а ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas находятся в планах компании.
19 июля в 14:45
3894
19
Форум
Философия Тодда Говарда: почему игры Bethesda выходят с багами
Философия Тодда Говарда: почему игры Bethesda выходят с багами
Игры Bethesda давно стали синонимом багов на релизе, и бывший старший художник студии Деннис Мехильонес пролил свет на причины такого положения дел.
9 апреля в 16:10
1271
3
Форум