Тодд Говард не хотел, чтобы Когти Смерти стали «просто ещё одним монстром» во 2 сезоне Fallout
Wadimus
8 января в 16:25
23756
5
Мы на четвёртой неделе второго сезона Fallout — и путешествие пока что выдалось невероятным. Мы увидели засекреченные локации, места в духе старых частей серии и наконец приоткрыли одну из старейших тайн вселенной Fallout. Но эпизод преподнёс кое‑что ещё более впечатляющее - Когтя Смерти.
Фанаты игр ждали появления Когтя Смерти в сериале с самого первого эпизода. Хотя в первом сезоне нам так и не удалось даже мельком увидеть это существо, в сцене после титров был небольшой тизер: дорога к Нью‑Вегасу лежала через Когтя Смерти.
Мы не стали включать Когтей Смерти в первый сезон. Мы хотели убедиться, что уделим достаточно времени, чтобы сделать их правильно. И действительно сосредоточиться на них как на элементе сюжета, а не просто как на очередном монстре.
Тодд Ховард
И создатели сериала действительно постарались, первая сцена с легендарной угрозой Пустошей получилась по‑настоящему впечатляющей.
Сериал Fallout от Amazon продолжает подтверждать статус одного из ключевых хитов стримингового сервиса Prime Video. По заявлениям представителей платформы, второй сезон шоу вошёл в четвёрку самых успешных продолжений сериалов за всю историю сервиса. При этом компания по‑прежнему не раскрывает конкретных цифр по количеству просмотров, сохраняя данные в закрытом доступе.
Второй сезон «Фоллаута» набрал 794 млн минут просмотра за первую неделю, что значительно меньше рекорда первого сезона. Разница связана с еженедельным выходом эпизодов.
В Call of Duty: Black Ops 7 стартовал первый сезон — Season One Reloaded, главной изюминкой которого стала масштабная коллаборация с культовой вселенной Fallout. Разработчики подошли к делу основательно: вместо банального набора косметических предметов игроки получили целую россыпь свежих активностей — от временных игровых режимов до уникальных испытаний и эксклюзивных товаров в магазине.