Тодд, уже пора анонсировать: ремейк Fallout 3 засветили в Game Pass

3143
11
Тодд, уже пора анонсировать: ремейк Fallout 3 засветили в Game Pass

В  Сети активно обсуждают возможный релиз обновлённой версии Fallout 3. Ситуация напоминает недавний анонс ремастера The Elder Scrolls IV: Oblivion, которому также предшествовали изменения в базе данных Steam.

Подозрения усилились после утечки: в сети появилась и была быстро удалена статья портала Techloy от 2 февраля 2026 года с заголовком «Ремастер Fallout 3 теперь бесплатен в Xbox Game Pass». Сохранившаяся копия утверждает, что Microsoft и Bethesda готовят тихий релиз игры.

Согласно тексту, версия будет оптимизирована для Xbox Series, получит улучшенное разрешение, стабильный FPS и быстрые загрузки, но не станет полным ремейком, сохранив оригинальный геймплей и движок.

Другие публикации по теме
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Тим Кейн стал бы развивать вселенную Fallout в другом направлении, но не может не признать успеха Bethesda
Издание Game Informer продолжает серию эксклюзивных интервью с ключевыми фигурами, стоявшими у истоков франшизы Fallout. На этот раз собеседниками издания стали соавтор франшизы Тим Кейн, дизайнер Леонард Боярский и исполнительный продюсер Брайан Фарго. Их попросили рассказать, как они оценивают Fallout 3 и последующие части, выпущенные компанией Bethesda.
8 февраля в 18:40
342
6
Форум
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий
Художника Fallout 3 задержали в Вашингтоне во время съемок правительственных зданий
В недавнем интервью изданию PC Gamer разработчик Эмиль Пальяруло поделился забавным эпизодом из истории создания Fallout 3. Речь пошла о сборе визуальных референсов для игры — важнейшем этапе, позволившем воссоздать атмосферу постапокалиптического Вашингтона.
2 февраля в 17:50
827
1
Форум
Bethesda старается оберегать канон вселенной Fallout
Bethesda старается оберегать канон вселенной Fallout
Главный сценарист Bethesda Эмиль Пальяруло в недавнем интервью чётко обозначил позицию студии по отношению к канону вселенной Fallout. Он подчеркнул, что разработчики категорически против пересмотра уже установленных фактов и считают сохранение целостности лора одной из важнейших задач.
31 января в 18:15
695
1
Форум