TGS 2025

Tokyo Game Show 2025 пройдет в конце сентября и будет длиться 4 дня

1502
1
Добавить в Google News
Tokyo Game Show 2025 пройдет в конце сентября и будет длиться 4 дня

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) официально объявила о проведении выставки Tokyo Game Show 2025 (TGS2025), которая пройдет в Makuhari Messe в Чибе с 25 по 28 сентября 2025 года. Мероприятие будет иметь гибридный формат, сочетая традиционные мероприятия на месте с онлайн-программами.

Первые два дня (25-26 сентября) будут посвящены профессионалам бизнеса и пройдут с 10:00 до 17:00 по стандартному японскому времени, в то время как 27-28 сентября состоятся публичные мероприятия, которые откроются в 9:30. Ожидается, что за четыре дня работы мероприятия его посетят около 250 000 человек.

Тема TGS2025 — “Неограниченная, бесконечная игровая площадка”, цель которой — создать пространство, где игры, создатели контента и игроки по всему миру смогут общаться и вместе формировать будущее игр. Организаторы объявили о нескольких ключевых улучшениях, включая оптимизацию использования пространства для размещения большего количества павильонов, более широкие проходы для лучшего управления толпой и расширенные услуги по поиску деловых партнеров, ориентированные на азиатский игровой рынок.

Заметным изменением стало то, что церемония награждения Japan Game Awards больше не будет проводиться во время самой TGS. Вместо этого она пройдет в Iino Hall в Токио 23 сентября, за два дня до начала выставки, что знаменует собой значительное обновление церемонии вручения наград.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
340
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
142
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
108
1
Форум