Трейлер в честь скоро выхода в ранний доступ MMORPG Corepunk и возвращение предзаказов

6414
18
Добавить в Google News
Трейлер в честь скоро выхода в ранний доступ MMORPG Corepunk и возвращение предзаказов

Студия Artificial Core готовится к старту раннего доступа своей изометрической MMORPG Corepunk, который назначен на 26 ноября. В честь этого события разработчики опубликовали геймплейное видео, в котором показали возможности кастомизации героя, а также PvP и PvE-контент. 

Кроме того, команда в скором времени вернет в продажу наборы предзаказов, которые убрала ранее из-за большого ажиотажа со стороны игроков. В эти наборы войдут скины для шлемов и маунтов. Но со стартом раннего доступа их больше нельзя будет приобрести. 

Игру хотят локализовать на 32 языка, но на раннем доступе озвучка будет только на английском. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Исправление старых грехов: разработчики  Corepunk починили сломанный attack-move и авторейды в последнем летнем обновлении
Исправление старых грехов: разработчики Corepunk починили сломанный attack-move и авторейды в последнем летнем обновлении
Разработчики изометрической MMORPG в раннем доступе Corepunk завершили ударный август финальным патчем v0.116.1, который принес порцию долгожданных улучшений боевой системы, интерфейса и военной кампании.
28 августа в 17:30
5272
4
Форум
Новая механика в открытом мире: в Corepunk стартовало обновление с динамическими точками захвата и волнами врагов
Новая механика в открытом мире: в Corepunk стартовало обновление с динамическими точками захвата и волнами врагов
В MMORPG Corepunk вышло крупное обновление, главной изюминкой которого стала новая механика открытого мира под названием «Война».
25 августа в 16:30
4831
0
Форум
Разработчики MMORPG Corepunk снова объявили о переносах контента и представили новую дорожную карту
Разработчики MMORPG Corepunk снова объявили о переносах контента и представили новую дорожную карту
Многострадальная MMORPG Corepunk снова столкнулась с переносами контента, поскольку амбициозные планы команды оказались сложнее в реализации, чем предполагалось изначально.
11 августа в 15:05
816
6
Форум