У Konami есть "библия" лора Silent Hill, но нам ее не покажут

У Konami существует специальный внутренний документ, описывающий вселенную Silent Hill и основные принципы серии. Однако компания намеренно не распространяет его среди всех студий, работающих над новыми играми. Об этом рассказал продюсер франшизы Мотой Окамото, объяснив, что разработчикам важно самостоятельно исследовать серию и определять, какие смыслы и символы они в ней видят.
По словам Окамото, такой подход позволяет командам сохранять собственное видение, вместо того чтобы механически следовать единому руководству. Поэтому разные части Silent Hill могут заметно отличаться атмосферой, сюжетом и художественными приемами, оставаясь при этом частью одной франшизы.

Это особенно актуально для Silent Hill: Townfall, над которой работала студия Screen Burn. Действие игры разворачивается на шотландском острове Сент-Амелия, а сама история предлагает новое прочтение знакомых элементов серии. Разработчики самостоятельно изучали наследие Silent Hill, не полагаясь исключительно на внутренние материалы Konami.