У Tencent сумасшедший рост за квартал — игры принесли более 8 миллиардов долларов

2318
0
Добавить в Google News
У Tencent сумасшедший рост за квартал — игры принесли более 8 миллиардов долларов

Tencent представила финансовый отчет за второй квартал 2025 года, завершившийся 30 июня, отметив рост ключевых показателей как всего холдинга, так и игрового сегмента.

Общая выручка компании составила 184,5 млрд юаней ($25,7 млрд), что на 15% выше прошлогоднего показателя. Валовая прибыль выросла на 22% до 105 млрд юаней ($14,63 млрд), а чистая прибыль увеличилась на 11% до 64,8 млрд юаней ($9 млрд).

Игровое направление обеспечило 32% выручки, принеся 59,2 млрд юаней ($8,25 млрд). Основной вклад в Китае, где продажи игр достигли 40,4 млрд юаней ($5,63 млрд, +17%), внесли хиты Delta Force, Honor of Kings, Peacekeeper Elite и Valorant.

На международном рынке выручка от игр выросла на 35% до 18,8 млрд юаней ($2,62 млрд) благодаря релизу Dune: Awakening и успеху PUBG Mobile и игр Supercell. Устойчивый рост подчеркивает сильные позиции Tencent на глобальном игровом рынке и потенциал для дальнейшего расширения.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
335
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
142
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
108
1
Форум