Ubisoft потеряла еще одного ветерана — дизайнера уровней со времен Prince of Persia: The Sands of Time
4 февраля в 21:16
2292
2

О своем уходе из Ubisoft в LinkedIn объявил Люк Кутюр, трудившийся в французской компании с 2002 года. Начал разработчик с Prince of Persia: The Sands of Time, к началу работы над The Two Thrones стал старшим.
После он трудился над серией Assassin's Creed с первой игры, был директором по дизайну уровней второй части, а среди его последних проектов Far Cry 4, Watch Dogs: Legion и Assassin's Creed Valhalla.
Привет, прекрасное сообщество!
Сегодня был мой последний день в Ubisoft Montreal. Это было невероятное путешествие, длившееся более 20 лет… За это время я многому научился в разработке игр, в построении отношений и в самопознании. Благодаря коллеге из Ubisoft я даже встретил свою жену и мать своих детей… так что как же мне повезло… правда?
Но недавно мне понадобились перемены. Поэтому я скоро переключусь на решение новых задач в составе небольшой студии с другими ветеранами. Времена захватывающие. Так что следите за новостями!
Сегодня был мой последний день в Ubisoft Montreal. Это было невероятное путешествие, длившееся более 20 лет… За это время я многому научился в разработке игр, в построении отношений и в самопознании. Благодаря коллеге из Ubisoft я даже встретил свою жену и мать своих детей… так что как же мне повезло… правда?
Но недавно мне понадобились перемены. Поэтому я скоро переключусь на решение новых задач в составе небольшой студии с другими ветеранами. Времена захватывающие. Так что следите за новостями!
Люк Кутюр, дизайнер уровней
Другие публикации по теме
Компания Google официально объявила о старте сезона летних конференций для разработчиков и раскрыла даты главного технологического события года — конференции Google I/O. В 2026 году мероприятие состоится 19–20 мая, вернувшись к привычному двухдневному формату.
Вчера в 18:50
180
5
IOI пригрела у себя американскую писательницу Кристи Голден в качестве ведущего сценариста — она «внесет свой вклад в формирование сюжетной концепции, повествование, создание мира и развитие персонажей».
Вчера в 18:33
987
6
В Германии временно прекращён доступ к официальному сайту компании ASUS. Причиной стала судебная тяжба с телекоммуникационным гигантом Nokia, связанная с нарушением патентных прав.
Вчера в 18:10
212
1