Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий

8819
13
Добавить в Google News
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6, обновление, которое обещает значительные улучшения производительности и новые инструменты для разработчиков игр. Основной акцент сделан на оптимизацию работы на современных платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series и высокопроизводительные ПК. Ключевым нововведением стало улучшение аппаратной трассировки лучей (HWRT), которое ускоряет работу системы глобального освещения Lumen, устраняя чрезмерную нагрузку на процессор. Это позволяет создавать масштабные открытые миры с высоким качеством графики при стабильных 60 кадрах в секунду. Тесты в демке Paris Tech с Intel Core i7-14700F и ASUS TUF Gaming RTX 5080 показали очень солидный прирост производительности в сравнении с UE 5.4 при одинаковых настройках. И да, сама по себе графика тоже чуточку изменилась и стала лучше за счет все того же повышения производительности и точности аппаратного Lumen.

Также улучшены тени Virtual Shadow Maps, которые потребляют меньше памяти и выглядят лучше, а новый плагин Fast Geometry Streaming ускоряет загрузку статичных объектов. MetaHuman Creator теперь интегрирован в движок, упрощая создание реалистичных персонажей. Обновлены инструменты анимации, включая Motion Trails и Curve Editor, а также добавлены шаблоны для оптимизации под 60 FPS.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
954
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2920
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1842
0
Форум