Unreal Engine 5.7 с Nanite Foliage и другими технологиями уже доступен всем желающим

833
7
Unreal Engine 5.7 с Nanite Foliage и другими технологиями уже доступен всем желающим

Epic Games выпустила для разработчиков новую версию игрового движка Unreal Engine 5.7. Обновление вводит ряд ключевых улучшений и новых функций, направленных на повышение детализации и производительности при создании крупных, сложных миров.

Nanite Foliage (Экспериментальная функция)

  • Nanite (система виртуализированной геометрии) теперь может использоваться для отрисовки растительности и листвы, в том числе анимированной.
  • Благодаря новой системе Nanite Voxels, движок может эффективно и автоматически отрисовывать миллионы крошечных элементов с перекрытием (таких как кроны деревьев или хвоя), которые издалека выглядят как сплошной массив.
  • Это позволяет отказаться от ручной разработки уровней детализации (LOD), сохраняя при этом стабильную частоту кадров.

MegaLights (Переход в бета-версию)

  • Функция MegaLights, ранее доступная в экспериментальном режиме, перешла в стадию Beta.
  • Она позволяет разработчикам вводить значительно большее количество динамических источников света, отбрасывающих тени, в одной сцене.
  • Это обеспечивает создание реалистичных мягких теней от сложных источников света (например, площадных светильников), что позволяет создавать более интуитивные и масштабные миры.

Улучшения освещения и затенения

  • Улучшена поддержка направленного света, прозрачности и отбрасывания теней частицами Niagara.
  • Повышена точность затенения и шейдинга для волос.
  • Обещана лучшая производительность "из коробки" и снижение необходимости в ручной оптимизации источников света.

Substrate и AI Assistant

  • Система Substrate (для создания сложных, физически точных многослойных материалов) теперь готова к использованию в продакшене.
  • Добавлен AI Assistant — помощник на базе ИИ, встроенный прямо в редактор. Он предоставляет инструкции, генерирует код C++ и пошаговые руководства, позволяя разработчику не покидать среду Editor.
Другие публикации по теме
Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает
Тест производительности UE5 — 12 000 снарядов в секунду против 10 000 ИИ-противников и все работает
Разработчик игр Алли Бри провел и продемонстрировал впечатляющий тест производительности в Unreal Engine 5, сфокусированный на обработке большого количества одновременно существующих игровых объектов и их взаимодействий.
15 декабря в 17:44
3290
6
Форум
Венеция на Unreal Engine 5.7 выглядит лучше реальной
Венеция на Unreal Engine 5.7 выглядит лучше реальной
Студия Scans Factory выпустила новую технологическую демку под названием Venice Next-Gen Tech Demo, которая демонстрирует возможности последней версии игрового движка Unreal Engine 5.7.
1 декабря в 14:00
5030
33
Форум
Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Леса с Unreal Engine 5.7 стали красивее и вдвое проще для рендера — FPS растет на глазах
Недавно всем желающим стала доступна новая версия движка Unreal Engine, 5.7.
19 ноября в 10:00
10062
14
Форум