Unreal Engine 6 будет легче для процессоров, а первой игрой на нем станет Rocket League

2175
21
Добавить в Google News
Unreal Engine 6 будет легче для процессоров, а первой игрой на нем станет Rocket League

На финале киберспортивного турнира RLCS Paris Major 2026 компания Epic Games устроила грандиозный сюрприз для всего геймерского сообщества. Разработчики официально анонсировали Unreal Engine 6 — следующую итерацию своего знаменитого игрового движка. Первым проектом, который получит масштабный апгрейд и перейдет на новую технологическую рельсу, станет популярная гоночно-футбольная аркада Rocket League. Судя по всему, Epic Games вновь планирует использовать Fortnite и RL в качестве фундамента для своей глобальной интерактивной метавселенной. Однако для простых геймеров гораздо важнее техническая подоплека этого релиза.

Главная ценность перехода на Unreal Engine 6 заключается в радикальной переработке архитектуры движка под современные многоядерные процессоры. Глава Epic Games Тим Суини ранее неоднократно признавал, что Unreal Engine 5 столкнулся с серьезным технологическим барьером:

  • Текущая версия движка сильно завязана на однопоточную симуляцию. Из-за этого многие современные AAA-игры упираются в производительность одного ядра CPU, что порождает неприятные микрофризы и статтеры при перемещении по игровому миру, даже если у пользователя установлена топовая видеокарта.
  • Архитектура шестого поколения создается с упором на полноценную и глубокую многопоточность. Движок научится эффективно распределять комплексные игровые вычисления, физику и логику между всеми доступными ядрами высокопроизводительных CPU, что должно раз и навсегда ликвидировать «процессорное бутылочное горлышко».

Первые публичные превью-версии UE6 для студий ожидаются в течение ближайших 2–3 лет (ориентировочно к 2028–2029 годам).

Комментировать
Другие публикации по теме
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark
Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому.
Сегодня в 11:43
71
0
Форум
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Французская компания Tellter уведомила пользователей Discord о хакерской атаке на бота Double Counter с утечкой большого объема персональных сведений, в том числе весьма чувствительных.
Вчера в 17:17
1330
7
Форум
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Домашняя AI-система из четырех NVIDIA DGX Spark показала впечатляющую производительность при работе с DeepSeek V4.1-Flash. Компактный кластер с 512 ГБ объединенной памяти выдал почти 500 токенов в секунду.
6 октября в 13:53
5756
2
Форум