В Atomic Heart 2 разработчики уходят от коридоров в пользу открытого мира

3173
2
Добавить в Google News
В Atomic Heart 2 разработчики уходят от коридоров в пользу открытого мира

Студия Mundfish раскрыла больше деталей грядущего шутера Atomic Heart 2. Главное отличие от первой части — переход от линейных локаций к полноценному открытому миру. Но стоит отметить, что именно просторные локации первой части подверглись большой критике — на них просто нечего было делать. 

Действие развернётся в ретрофутуристическом мегаполисе, который станет центральным хабом для исследования. По словам разработчиков, город будет детализированным и наполненным технологичными элементами, подчёркивающими его научно-фантастическую эстетику.

Mundfish прислушалась к критике игроков: если оригинал делал упор на экшен, то сиквел смещается в сторону экшен-RPG с большим акцентом на сюжет и взаимодействие с миром. События Atomic Heart 2 развернутся спустя годы после четвёртого DLC к первой части (которое ещё не вышло). Хотя майор P-3 останется ключевой фигурой, его роль главного героя пока не подтверждена — в игре появятся новые персонажи.

Дата выхода Atomic Heart 2 пока не объявлена, но фанатам серии уже сейчас обещают более глубокий и свободный геймплей.

Комментировать
Другие публикации по теме
Atomic Heart 2 делают без ИИ, и DLSS 5 там не будет
Atomic Heart 2 делают без ИИ, и DLSS 5 там не будет
Глава студии Mundfish Роберт Багратуни в недавнем интервью прокомментировал отношение компании к новейшей технологии NVIDIA DLSS 5 и использованию ИИ-инструментов в производстве.
5 мая в 10:00
568
4
Форум
Первым выйдет «Куб»: подробности новых проектов во вселенной Atomic Heart
Первым выйдет «Куб»: подробности новых проектов во вселенной Atomic Heart
Студия Mundfish сосредоточила все силы на расширении франшизы Atomic Heart, работая параллельно над двумя крупными проектами.
2 мая в 14:15
7435
1
Форум
Самые ожидаемые шутеры 2026 года
Самые ожидаемые шутеры 2026 года
Грядущий год обещает стать временем прорыва для шутеров — жанра, который традиционно задаёт планку графической реалистичности. Мы отобрали самые перспективные проекты 2026, чтобы показать, как будет развиваться индустрия.
19 января в 14:26
4202
4
Форум