Известный игровой журналист и инсайдер Джефф Грабб в свежем выпуске игрового подкаста Xbox Expansion Pass огорчил всех ПК-бояр, сообщив, что у студии FromSoftware полно дел и просто нет времени заниматься выпуском “соулса” Bloodborne на ПК, делать ремастер или продолжение.
Мало того, у игры “достаточно проблемный” код, что является серьезной помехой в планах Sony передать какой-нибудь сторонней команде разработку ПК-версии продукта. Для данной работы нужны именно сотрудники FromSoftware.
А сама студия по уши завязла в работе по поддержке Elden Ring — настолько неожиданно успешной стала эта игра.
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.