В Bloober Team стало больше начальства — в деле три выходца из Activision и CD Projekt

268
0
Добавить в Google News
В Bloober Team стало больше начальства — в деле три выходца из Activision и CD Projekt

Гендиректор Bloober Team Петр Бабено приветствовал трех новых сотрудников, занявших высокие позиции в польской студии:

  • Тейн Лайман командовал крупномасштабными проектами от концепции до запуска в Activision и Wargaming, теперь же в качестве главы студии будет курировать производственный процесс и команды разработчиков;
  • Катя Баукова занимала не последние должности в CD Projekt и Techland и доросла до директора по развитию бизнеса Bloober Team, где ей доверили руководить стратегическим партнерством, развитием франчайзинговых проектов и глобальной экспансией;
  • Михал Гембицки возглавлял инди-студию Klabater и прошел через ключевые посты в CD Projekt, отныне он глава издательского отдела, формирующий стратегию и отвечающий за глобальное распространение.

В Bloober Team порядка 270 работников из Польши и других стран, две основные команды — оптимальное количество для снижения рисков при сохранении качества — занимаются двумя ужастиками для одного игрока (один для Nintendo Switch), еще пять проектов в совместной разработке, включая Silent Hill.

Нас не интересует рост ради цифр. Мы считаем, что игрокам не нужен постоянный поток релизов. Им нужны впечатления, которые будут значимыми, уникальными и запоминающимися на долгие годы.
Петр Бабено, глава Bloober Team
Источники:
GameIndustry.biz
Обложка — Bloober Team
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
506
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
179
1
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
290
2
Форум