В Cyberpunk 2 команда CDPR делает ставку на максимальное погружение

9547
8
Добавить в Google News
В Cyberpunk 2 команда CDPR делает ставку на максимальное погружение

Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржиньский заявил, что CD Projekt RED продолжает делать ставку на глубокое погружение, даже если это означает отказ от зрелищных кат-сцен и вида от третьего лица.

Он отметил, что во время работы над Phantom Liberty команда представляла, как эффектно выглядели бы традиционные кат-сцены, но сознательно выбрала другой путь: «Настраивать их было бы приятно, но я больше ценю непрерывное погружение».

Это объясняет, почему в Cyberpunk 2077 почти полностью используется вид от первого лица. Формально Саржиньский не исключает вид от третьего лица в сиквеле, но такой вариант считает маловероятным.

Он также ответил критикам: «Когда делают для всех — получается ни для кого. Это нормально не соглашаться с нашими решениями».

Ранее квест-директор Павел Саско говорил, что формат камеры для сиквела ещё не определён. Однако в 2025 году вакансия геймплей-аниматора намекнула на возвращение вида от первого лица. Сейчас Cyberpunk 2 находится в стадии препродакшена.

Комментировать
Другие публикации по теме
Принципиальный выбор: Cyberpunk 2 останется верным виду от первого лица
Принципиальный выбор: Cyberpunk 2 останется верным виду от первого лица
Креативный директор Cyberpunk 2 Игорь Саржинский расставил точки над «i» в вопросе внедрения вида от третьего лица, который так часто запрашивают фанаты.
7 июля в 18:30
1722
7
Форум
От полного бардака к новой системе: CDPR обещает не допускать старых ошибок перед релизом Cyberpunk 2 и Witcher 4
От полного бардака к новой системе: CDPR обещает не допускать старых ошибок перед релизом Cyberpunk 2 и Witcher 4
Поляки из CD Projekt Red признались: их главной бедой годами была работа с документами.
20 мая в 10:45
559
2
Форум
Cyberpunk 2 выйдет в конце 2030 года и в нем будет мультиплеер
Cyberpunk 2 выйдет в конце 2030 года и в нем будет мультиплеер
Сиквел Cyberpunk 2077, Project Orion, выйдет не раньше 2030 года. Игра получит встроенный мультиплеер, а её бюджет оценивается в $400 млн. Разработка займёт 5–6 лет, что меньше, чем у оригинала.
26 декабря 2025
3120
5
Форум