В экшен-рогалике Cult of the Lamb стартовал хэллоуинский ивент Blood Moon Festival

Новый ритуал, формы последователей и декорации

1244
0
Добавить в Google News
В экшен-рогалике Cult of the Lamb стартовал хэллоуинский ивент Blood Moon Festival

Издатель Devolver Digital и разработчик Massive Monster объявили о запуске хэллоуинского ивента в экшен-рогалике про милую одержимую овечку Cult of the Lamb.

Событие Blood Moon Festival будет продолжаться до 10 ноября. В рамках этого временного ивента фанаты могут провести ритуал Кровавой луны и заполучить три новые формы последователей и четыре декорации, чтобы отпраздновать жуткий осенний праздник.

Вместе со стартом сезонного ивента был выпущен патч 1.0.18 с исправлением пары ошибок, небольшим обновлением перевода и различными настройками для Steam Deck.

Также разработчики объявили, что начали работать над первым важным контентным обновлением, которое будет сфокусировано на боях и расширении игрового процесса в подземельях. Дату его релиза команда пока не сообщила.

Комментировать
Другие публикации по теме
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb появился на свет 12 августа 2022 года и за четыре года успел заметно вырасти вместе с командой Massive Monster. Разработчики признаются, что до сих пор с трудом верят в успех игры и благодарят игроков за поддержку.
12 августа в 21:30
1075
1
Форум
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Издательство Devolver Digital анонсировало премиальный набор Cult of the Lamb для PS5 и Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на 12 марта 2027 года.
11 июля в 14:30
306
1
Форум
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Разработчики культовой игры Cult of the Lamb объяснили, почему дополнение Woolhaven повысило уровень сложности. По словам арт‑директора студии Massive Monster Джеймса Пирмейна, команда не стремилась намеренно усложнить жизнь фанатам — главная цель заключалась в том, чтобы привнести в игровой процесс свежие ощущения и новые вызовы.
11 февраля в 18:50
1148
1
Форум