В Fellowship радикально меняют систему лута в третьем сезоне

390
0
Добавить в Google News
В Fellowship радикально меняют систему лута в третьем сезоне

Разработчики Fellowship раскрыли детали третьего сезона, который стартует 22 июня. Авторы обещают масштабное обновление игры — от переработки героев и подземелий до полной переделки системы экипировки, вокруг которой теперь строится почти весь прогресс.

Главным изменением станет отказ от привычной системы улучшения предметов в пользу Tempering. Теперь прокачивать экипировку можно будет на протяжении всей игры, а не только в эндгейме. Каждое улучшение увеличивает выносливость, основной и вторичный параметры предмета, а максимальное число усилений зависит от редкости вещи.

Вместо старой системы слитков в игру вводят Soul Dust — новый ресурс для более гибкой настройки снаряжения. С его помощью игроки смогут менять редкость предметов, перебрасывать модификаторы и использовать механику Flooding для охоты за лучшими комбинациями характеристик. Разработчики прямо говорят, что хотят снизить зависимость от случайного дропа и дать игрокам больше контроля над созданием идеального билда.

Кроме системы предметов, в третьем сезоне появятся обновлённые подземелья, новые механики прогрессии, спутники и переработанные герои. Судя по презентации, Fellowship готовит одно из крупнейших обновлений с момента запуска игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Fellowship готовится к большому сбросу прогресса и полностью меняет путь к Eternal
Fellowship готовится к большому сбросу прогресса и полностью меняет путь к Eternal
Fellowship завершит третий сезон 22 октября большим сбросом прогресса. Разработчики не спешат называть это полноценным четвертым сезоном: впереди экспериментальный этап, который должен подготовить игру к версии 1.0 и проверить масштабные изменения на живых игроках.
2 октября в 14:10
902
3
Форум
Разработчики Fellowship готовят мультигеройский поиск подземелий
Разработчики Fellowship готовят мультигеройский поиск подземелий
Fellowship получила обновление с целой пачкой улучшений качества жизни, которые делают игру удобнее уже сейчас. Разработчики также показали первые детали Multi-Hero Queuing — функции, которая позволит искать подземелья сразу для нескольких героев.
19 сентября в 15:53
821
1
Форум
Fellowship получит переработанную систему наград и новые инструменты для сбора отзывов
Fellowship получит переработанную систему наград и новые инструменты для сбора отзывов
Разработчики Fellowship продолжают подготовку к версии 1.0 и решили усилить взаимодействие с сообществом. Команда Chief Rebel теперь хочет напрямую спрашивать игроков о конкретных изменениях, чтобы использовать полученные ответы при дальнейшей работе над игрой.
6 сентября в 14:32
3552
0
Форум