В Intel заявили что геймеры переоценивают железо и игнорируют софт

1443
9
Добавить в Google News
В Intel заявили что геймеры переоценивают железо и игнорируют софт

В Intel решили напомнить игрокам о неприятной правде: покупка нового «железа» уже не гарантирует резкого прироста производительности. С неожиданным заявлением выступил Роберт Халлок, вице-президент компании, обратившийся напрямую к энтузиастам.

По его словам, современный рынок давно ушёл от эпохи, когда всё решала мощность комплектующих. Сегодня производительность игр всё сильнее зависит от программной части, а не только от процессоров и видеокарт.

Халлок подчеркнул, что больше не существует игр, которые раскрывают потенциал системы исключительно за счёт «железа». Даже на мощных конфигурациях пользователи могут терять до 10–30% производительности из-за недостаточной оптимизации.

При этом проблема шире, чем кажется. Речь идёт не только о самих играх, но и о работе операционной системы, включая планировщик задач, который распределяет нагрузку между ядрами. Это особенно важно для современных процессоров Intel с разделением на производительные и энергоэффективные ядра.

В компании не отрицают значимость мощного оборудования, но считают, что без качественного софта часть потенциала просто теряется. Более того, возврат к многопоточности в будущих чипах только усилит зависимость от грамотной оптимизации.

В итоге посыл Intel звучит довольно прямо: если индустрия продолжит делать ставку только на «железо», пользователи и дальше будут недополучать заметную часть производительности, за которую уже заплатили.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD начала добавлять поддержку GDDR7 в открытый Linux-драйвер AMDGPU. В одном из последних патчей появился отдельный идентификатор для нового типа видеопамяти.
Вчера в 07:00
327
7
Форум
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Производители видеопамяти могут в ближайшие два года перейти к выпуску более плотных микросхем GDDR7.
22 сентября в 10:00
602
4
Форум
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
Владельцу GeForce RTX 5080 пришлось заменить видеокарту после неудачного эксперимента с нейрофильтром DLSS 5.
21 сентября в 21:14
2503
29
Форум