В MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen начали улучшать графику

2148
4
Добавить в Google News
В MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen начали улучшать графику

Как и было обещано, Visionary Realms начала работу над обновлением устаревших визуальных эффектов Pantheon: Rise of the Fallen, чтобы придать фэнтезийной MMORPG вид, нарисованный вручную, сохранив при этом суровый вайб. В новом видеоролике разработчиков студия представила несколько снимков своей работы, что определенно является улучшением по сравнению с предыдущим видом грядущей игры.

Видео демонстрирует более красочное и стилизованное окружение, модели героев и неигровых персонажей. Цель визуального обновления — придать Pantheon: Rise of the Fallen собственную узнаваемую индивидуальность, а также улучшит общую производительность, что позволит быстрее развертывать новые ресурсы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3772
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
4278
5
Форум
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3483
5
Форум