В Once Human прошёл крупный апдейт и готовится масштабная переработка системы чертежей

3634
4
Добавить в Google News
В Once Human прошёл крупный апдейт и готовится масштабная переработка системы чертежей

Разработчики Once Human выпустили новое обновление, которое принесло исправления, улучшения добычи модификаций и несколько новых функций. Одновременно авторы игры рассказали о масштабной переработке системы получения чертежей и ресурса Starchrom, которая начнёт внедряться уже в ближайших обновлениях.

Главным нововведением станет полная переработка системы чертежей. Сейчас для их открытия требуется собирать фрагменты и объединять их между собой, что многие игроки считают слишком запутанным. После обновления 25 марта чертежи оружия и брони можно будет активировать напрямую через меню Blueprints за Starchrom, без необходимости собирать фрагменты. Улучшения чертежей также будут выполняться прямо в этом интерфейсе.

Изменения затронут и награды за исследование мира. Ранее различные сундуки, задания и другие активности могли выдавать фрагменты чертежей, однако после обновления они будут напрямую приносить Starchrom. Таким образом разработчики хотят сделать систему прогрессии более понятной.

Вместе с этим из игры исчезнет магазин чертежей. Система Stellar Stairway и связанные с ней ресурсы также будут удалены, а все связанные награды автоматически конвертируются в Starchrom. При этом лимит ежемесячного получения ресурса сохранится.

Ещё одно важное изменение коснётся механики Wish Machine — одного из фирменных элементов Once Human. После обновления 25 марта возможность получать через неё фрагменты чертежей будет временно отключена. Полноценная переработка механики ожидается 22 апреля: тогда автомат начнёт выдавать награды за активность в игре, включая полезные предметы и косметические награды, а не элементы экипировки.

Помимо системных изменений разработчики добавили несколько улучшений качества жизни. Например, в Securement Pod появилась возможность разделять и извлекать хранимых существ, что упростит управление Deviations. В режиме RaidZone переработали систему строительства — теперь здания могут достигать высоты до семи этажей, а механика поддержки конструкций стала проще.

Комментировать
Другие публикации по теме
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Разработчики Once Human подвели итоги девятого Meta Hotline и показали, какие предложения игроков добрались до верхушки рейтинга. Часть идей уже принята в работу, а некоторые пока отправилась в папку «не сейчас».
Сегодня в 12:04
340
2
Форум
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
В Once Human вышло крупное обновление с полноценным реворком класса Beastmaster. С 16 сентября игроки смогут оседлать приручённых животных, командовать ими и использовать их способности, а система разведения станет заметно проще.
Вчера в 13:32
591
0
Форум
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
Разработчики Once Human пересмотрели грядущие изменения классов после многочисленных отзывов игроков. Главным спорным моментом стало сокращение числа одновременно призываемых животных у Повелителя Зверей— в итоге от этой идеи отказались.
15 сентября в 14:24
2173
0
Форум