В PUBG исправлена десинхронизация клиента и сервера
Осталось исправить все остальное
Сегодня вышло небольшое обновление в PlayerUnknown's Battlegrounds, которое исправило проблему с рассинхронизацией игрового клиента и сервера. Информация появилась в твиттере разработчиков игры. Теперь игроки перестанут умирать от «закрученных выстрелов», которые прилетали прямо из-за укрытый. Игроки не очень тепло восприняли новость и отметили более важные проблемы, которые существуют в игре на данный момент. Как считают игроки, данная проблема должна была исчезнуть еще на момент релиза игры.
Например, в начале ноября на киберспортивном турнире GGL Season 3 произошел массовый вылет спортсменов при запуске матча. И тут возникают вопросы не только к разработчикам, допустившим такой баг, но и к организаторам турнира, которые не перезапустили матч и лишили возможности играть некоторых спортсменов.
Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds сосредоточились на борьбе с читерами, что значительно замедлило развитие игры.