В SILENT HILL: Townfall ослабили самого раздражающего врага и упростили финальную головоломку

SILENT HILL: Townfall получила обновление 1.4.0, которое заметно меняет самые спорные моменты игры. Разработчики взялись за The Weight, стелс и финальную головоломку — всё то, что успело вывести игроков из себя.
Главным изменением стал The Weight. Теперь на уровнях Story и Normal его захват не убивает героя мгновенно, а наносит большой урон. Заодно разработчики поправили поведение противника: он реже будет подолгу торчать возле цели, несколько раз проверять одно и то же место и слишком агрессивно преследовать игрока. Похоже, разработчики наконец решили, что прятаться от монстра должно быть страшно, а не напоминать спор с неисправным охранником.
Изменения затронули и стелс в целом. Враги стали хуже реагировать на звуки выстрелов, бег и попытки спрятаться. Ближний бой тоже немного упростили: после удара противник теперь реже мгновенно отвечает своей атакой, не сможет схватить героя во время блока оружием, а после освобождения из захвата у игрока появится больше времени на реакцию.
Наконец, упростили финальную головоломку с многочисленными командами для консоли. В игре появился коллекционный мануал, который можно открыть прямо во время решения задачи и использовать как шпаргалку. Обновление уже доступно и должно сделать наиболее нервные эпизоды Silent Hill Townfall заметно терпимее.