В Star Citizen после многих лет разработки состоялся релиз инженерного геймплея

12104
39
Добавить в Google News
В Star Citizen после многих лет разработки состоялся релиз инженерного геймплея

После нескольких лет разработки (на которые, по признанию самих Cloud Imperium Games, ушло семь видео-дайджестов и как минимум пара CitizenCon) в Публичной тестовой вселенной (PTU) игры Star Citizen наконец появился играбельный функционал инженерного геймплея.

Ведущий системный дизайнер Торстен Лейманн объяснил, что механика была переработана: теперь это не просто источник "страданий", а полезная и интересная роль для игроков. Подчеркивается важность профилактического обслуживания. Игрокам придется регулярно посещать новые NPC-магазины для приобретения предохранителей, новых компонентов и других расходных материалов перед длительными полетами.

Cloud Imperium Games (CIG) планирует включить этот инженерный цикл, а также другие функции (например, броню кораблей, распространение огня, новые крепления для оружия и обновления рендеринга) в Alpha 4.5, которая ожидается позднее в этом месяце.

Комментировать
Другие публикации по теме
Поиск золотых дублонов и режим Pirate Swarm: в игре Star Citizen стартовало ежегодное тематическое событие «Пиратская неделя»
Поиск золотых дублонов и режим Pirate Swarm: в игре Star Citizen стартовало ежегодное тематическое событие «Пиратская неделя»
В космической песочнице Star Citizen начался традиционный мини-ивент «Пиратская неделя», предлагающий игрокам тематические активности и праздничные распродажи.
11 сентября в 22:00
3035
0
Форум
Сингл от Star Citizen, Squadron 42, покажут блогерам и прессе в октябре
Сингл от Star Citizen, Squadron 42, покажут блогерам и прессе в октябре
Одиночная сюжетная кампания Squadron 42 во вселенной Star Citizen, находящаяся в разработке уже более 12 лет, наконец-то готовится предстать перед первыми зрителями за пределами офисов Cloud Imperium Games.
10 сентября в 10:00
3928
17
Форум
Как там дела у секты свидетелей Star Citizen? Никак, август прошел пустым, если не считать эпикфейла на стриме
Как там дела у секты свидетелей Star Citizen? Никак, август прошел пустым, если не считать эпикфейла на стриме
Разработчики из Cloud Imperium Games опубликовали ежемесячный отчет о развитии Star Citizen за август, уделив особое внимание исправлению багов, оптимизации серверного кода и улучшению систем инстансинга.
9 сентября в 11:55
7508
13
Форум